小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

* 注册地址:北京市3DM Game网站前置审批项:文化、文化* 北京三鼎梦软件服务有限公司* 注册资本……“文化传播”为公司名字的一部。……他们注意直接地、广泛地从具有本土属性的游戏玩家那里获得的反馈,他们本身可能不具有影响玩家认知的意愿,能将一部本土玩家以本土自有的价值观念的方式组织起来

Gal Jan

indienova.com/game/gal-jan--game

ギャルジャン, 妖艶視麻雀遊戯 ギャルジャン。开发:Warashi。发行:Warashi

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部经由出版体系,最后实际是成为了书籍作者的版权性收入……而玩家实际正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部经由出版体系,最后实际是成为了书籍作者的版权性收入……而玩家实际正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部经由出版体系,最后实际是成为了书籍作者的版权性收入……而玩家实际正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费

Inochi Creator

indienova.com/steam/game/2108550

Inochi Creator 是一个为游戏开发和虚拟直播设计的二维美术建模软件。……之后,您既可以导出视频来在网络分享,也可以导出我们的 INP 数据交换格式来给游戏或虚拟直播使用。……所以,您可以在您的游戏和各类多媒体项目中自由使用您在软件中的创作,无需担心任何协议的限制!

会员:龚逸航(Never Crash)

indienova.com/u/kkle1994

会写剧本、镜本职业是C#程序员,Unity开发软件测试也有工作经验。 微信:龚逸航

Input Particle Effect | 输入特效

indienova.com/steam/game/1500270

这是一款 Windows 美化软件,鼠标左右键点击能生成酷炫粒子特效,还能实时反馈键盘按键按下,显示在屏幕……本人综合自己所学,做出来的一款小软件,尽最大努力优化,希望大家喜欢!软件介绍1.……使用键盘输入时,能在屏幕反馈自己按下了哪一个按键,能调整显示的位置。3.

傅老師:[Construct 2與Node.js] #1 - 好用的Auto-reload Server

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2390

變通的方法,就是真的在本地架設一個http伺服器,再將C2 H5遊戲放上http伺服器後以網址運行……:https://nodejs.org/en/=======================首先確認腦已連網路……我最常做的事情就是在PC做投影片,再利用autoreload-server開出一個檔案伺服器,從筆電上抓取我的投影片

小组帖子:[Construct 2與Node.js] #1 - 好用的Auto-reload Server

indienova.com/groups/post/1144

變通的方法,就是真的在本地架設一個http伺服器,再將C2 H5遊戲放上http伺服器後以網址運行……:https://nodejs.org/en/=======================首先確認腦已連網路……我最常做的事情就是在PC做投影片,再利用autoreload-server開出一個檔案伺服器,從筆電上抓取我的投影片

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