indienova.com/steam/game/1980770
地图将在每次开始游戏时随机生成,所以本制作者也不知道开局怎么走,你可能非常幸运地次次都能找到传奇道具,……你也可能异常倒霉回回身旁都有一群徘徊者要你小命。……不过遗憾的是你不能中途暂停,毕竟这不仅仅是一个游戏
indienova.com/steam/game/3725110
这里土地贫瘠,矿石和矿物的储量却异常丰富。……不过,这片生机盎然之地也同样存在隐忧:常年的暴雨冲刷已使平原的土质变得疏松。……在巨大的羽喙兽的帮助下,你将能够在竹林平原这一生物群落定居(怎么样,是不是很意外)
indienova.com/game/mario-luigi-dream-team
之后,他们遇到与库巴合作的蝙蝠王。蝙蝠王意图夺取能达成一切愿望的梦幻石。……因此,马里奥与路易何需要击败蝙蝠王。……最后,马里奥与路易遇到了库巴,并粉碎了梦幻石。 可是,库巴吸收了梦幻石的碎片,并进化成梦幻库巴
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/812
为什么呢? 这还得从3D游戏在那个时候遇到的困境说起。 ……不要小看这个摇杆的设计,虽然在今天已经是手柄的的标配,但20年前,在一个手柄上设计两套方向控制系统,不仅解决了……最初的PS手柄,只有一个十字键,怎么才能做到同时控制移动和准星呢?
indienova.com/game/against-the-storm-nightwatchers
这里土地贫瘠,矿石和矿物的储量却异常丰富。……不过,这片生机盎然之地也同样存在隐忧:常年的暴雨冲刷已使平原的土质变得疏松。……因此,移民们若想取得成功,就必须谨慎行事,尽力安抚当地生态系统中一个奇特的物种——羽喙兽
indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848
这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的……,工作流程是否相似呢~ 欢迎将《零和之心》添加至愿望单!
indienova.com/game/unread-messages
设施和软件指导管理员 FASMA 将为您提供帮助,但最终还是要靠您自己来解决遇到的各种难题。……我们不能向客户交付任何有缺陷的人工智能,因此请牢记 Simullect 的座右铭:享受乐趣,达到性能预期……即使是世界上最好的系统有时也会出现一些错误。 - 通过塔台将信息传递到目的地
indienova.com/u/fluffyou/blogread/37370
扩展的肉鸽式进程系统 —— 在多次游戏过程中升级武器、系统和驾驶员,持续保留装备与科技进展。……环境危害与异常现象 —— 遇到致命的新地块类型、连锁反应和生态区效果,让每次探险都充满新意。……通过 Steam Next Fest 在 10 月 20 日前体验试玩版,加入愿望单,并参与塑造游戏未来的社区
版本:Early Access
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