无有时代:诗艺笔记第五讲 诗与思潮

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爽到头晕晕食支黑万,唔使食饭食支玉溪,今晚叼西食支红万,人生某难食支五叶神,叼嘿唔脚震食支大黄山,工都唔使翻整支万宝路

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB全球创意游戏合作盛典圆满落幕 助力更多创意精品前行

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来自电魂网络科技股份有限公司的游戏制作人许慕典,以研发阶段的《我的侠客》项目为案例,为参会者层层剖析了一款垂直领域游戏从研发初期到面向用户的全程

杉果娘:除了《艾尔登法环》,今年我们还能玩到什么游戏?

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这也是华纳兄弟首次允许玩家在剧情驱动的作品中扮演反派角色——虽然反派干的是正派的活儿,但是人们永远想要更多新意和乐子

宅学 | Galgame作为恋爱叙事——拟像时代的“真实爱情”

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[8] 东浩纪:《动物化的后现代:御宅族如何影响日本社会》,褚炫初译,大鸿艺术股份有限公司2012年版

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.61

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这是一家由来自 Gearbox Publishing、Id Software 和华纳兄弟的七位资深人士共同创立的新游戏发行商

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.69

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Games、微软、任天堂、索尼、Square Enix、Take-Two Interactive、育碧和华纳兄弟等大型企业的精英们一同交流

CiGA Game Jam 2024 总结和分享

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他用简单且清晰的方式展示了夸张的动画基础运动规律、制作各种动画的技巧、建议和 Tips,而且我很喜欢迪士尼、皮克斯、照明娱乐、梦工厂和华纳兄弟的动画片

二蕉:CIGA Game Jam 2024 总结和分享

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他用简单且清晰的方式展示了夸张的动画基础运动规律,制作各种动画的技巧、建议和Tips,而且我很喜欢迪士尼、皮克斯、照明娱乐、梦工厂和华纳兄弟的动画片

特刊:2024年度游戏见闻回顾(下)

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这是一家由来自 Gearbox Publishing、Id Software 和华纳兄弟的七位资深人士共同创立的发行商

《共享软件英雄》 第8章: “稀奇古怪”的实践

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[16] 一家位于美国华盛顿的电脑游戏开发商,2004 年被华纳兄弟收购,代表作有《中土世界》(Middle-earth

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