indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
(话说我以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少……最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被晕到,又开始了火纹困难二周目(没有说前者不好的意思……...战棋不也是回合概念嘛,还有阿猫阿狗我不也用模拟器打得很欢乐嘛...所以现在我感觉...说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
说高大上点的,就是游戏给我带了独特的体验,我认可这种形式,并且希望能够把这种体验带给更多的人。……之前有在有游资,游戏邦这些网站逛过,也看过一些别人对游戏的理解,有一些价值观上的冲突,也有一些收获,比如说让我了解独立游戏这一块的信息……这个定义是我觉得是没法给出的,它会随着时间和发展而不断变化,它更像一个载体或者是表达方式,承载着不同的内容
indienova.com/u/joey1258/blogread/2381
貌似确实没什么人进行过翻译,但读完PART1之后感觉上相对http://reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯……,于是选择了这一篇来学习,并不是说一定这个网站就是最好的,如有更好的推荐可以留言或者怎样交流一下。……有些内容我觉得本子上写过就算了,所以不会全部都搬到网站上来(懒癌晚期少打几个字都是好的),所以这里的内容并不是原文的全部内容
indienova.com/u/leetgame/blogread/33938
如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法。……IslandPsychromaToroaChicken JourneySpirit SwapMelodysseySoundfall 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/groups/post/102927
每届中文节目都在B站直播,可以参考我们的官方网站或者B站主页。……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113
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告不害: @watchman#1 摇杆咋了,细说一下,我自己肯定通关了啊,B站就有 watchman:……@告不害#4 怪物是不强,在我看来强不等于血量,不是说血量多了会难打就是怪物强了,血量高代表你的重复操作会多……这时候哪怕这个远程怪只有两下平a的血量,操作性和难度都会上去,地图和怪物的设计加油吧,关卡设计要有目的性,比如说我这个怪物房间就是主打击杀快感
版本:Early Access
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