Crosshair Magic - in game overlay

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BlockUrbs

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Cold You can choose from following 5 tile sizes - XS

Virtual Pool 3

indienova.com/game/virtual-pool-3

发行:Interplay Entertainment, Digital Mayhem, XS Games

本周值得关注的作品1.1-1.6

indienova.com/indie-game-news/guide-01-01-01-16-2018/

DOO关键词:MSX,像素发售时间:12月29日因为本周没有 Indie Focus 所以这里先简单一下这个游戏……东方凭依关键词:东方、弹幕、格斗发售时间:1月5日“东方”系列的大名就不用我过多介绍了吧,本作是东方在……所以不同于正作的纵版弹幕射击游戏,《东方凭依》是神主 Zun 与黄昏边境合作的弹幕格斗游戏

会员:HIIRAGI-STU创意工作室(HIIRAGI-STU)

indienova.com/u/zhong

怎么说会一点编曲(目前最强的技能)会一点画画(如果你忍得了拖工)会一点编程(用VB开发游戏的话……)会一点策划……(给个眼神自己体会)还会啥……喊666算吗

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-game-devs-suck-at-taking-feedback/

但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行

小组帖子:平台游戏中走与跳的实现

indienova.com/groups/post/32740

简化:平台类游戏,最常见的物体会有,地板,墙,角色这三种,首先我们需要简化其几何模型,因为这会大大提高后边物理计算的效率……处理坑:如果用上述代码来让角色走过一个坑洞时,角色会并不会掉落下去,而是直接走过,所以需要特殊处理有坑洞的情况……贴出加入坑洞处理的代码

黑小兔:平台游戏中走与跳的实现

indienova.com/u/ikamei/blogread/13876

简化:平台类游戏,最常见的物体会有,地板,墙,角色这三种,首先我们需要简化其几何模型,因为这会大大提高后边物理计算的效率……处理坑:如果用上述代码来让角色走过一个坑洞时,角色会并不会掉落下去,而是直接走过,所以需要特殊处理有坑洞的情况……贴出加入坑洞处理的代码

小组帖子:像素画学习的往期教程已经在站酷网上免费放出,链接如下

indienova.com/groups/post/77281

JKLLIN 像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-上https://www.zcool.com.cn……=.html像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-下https://www.zcool.com.cn……ZNDM5MTM1MTY=.html像素画学习(已停更)-必要知识-往期教程https://www.zcool.com.cn

小组帖子:像素画学习的往期教程已经在站酷网上免费放出,链接如下

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