Warp Out

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开发:ID61。发行:ID61。发行日期:2021-01-28

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/steam/game/985650

游戏玩家QQ 1群:708359017游戏玩家QQ 2群:375553073其乐社区 ID :LYCIANSTUDIO……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快。……团队成员就是想把自己心目中的游戏带给大家,一方面满足了自己游戏的梦想,另一方面也证实了自己的能力

小组帖子:[ 分享 ]【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/groups/post/2115

argument0x1待检测坐标的xargument1y1待检测坐标的yargument2x2需要检测碰撞的瓷片地图ID……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid

太空挖掘机(SpaceExcavators)

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ID-0” has become a side scrolling shooting game on……Operate the I-Machine of ID0 to mine and discover new

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

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我有什么?那张现在在哪里?这值得怀疑吗?

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

无星深渊:克苏鲁选集(Starless Abyss)

indienova.com/steam/game/3167970

作为舰队指挥,你将通过秘教牌构建战术,决定舰船的升级方向和战斗策略。……游戏巧妙地将战棋的策略精髓与牌肉鸽的随机性完美结合,为你呈上一场丰富多元的战略盛宴。……其乐ID:1706296

蔷薇的夜宴2 蓝玉石(Phantom Rose 2 Sapphire)

indienova.com/steam/game/1964200

《蔷薇的夜宴2 蓝玉石》是一款组构筑型roguelike游戏。……但本作和大多卡片游戏不同,战斗并不是随机抽。……◆ 超过200种卡片等您收集通过击败幻影、拯救学生们,来收集超过200种的卡片以及强力的道具吧

骨折好少女:GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/4832

系列的变量而已也就是介绍下思路而已比如 Set 一个变量就是variable_instance_set(id……variable_instance_exists(id,argument0)variable_instance_set……(id,argument0,0) return variable_instance_get(id,argument0

版本:Early Access


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