益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

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自从把《深沉之火》加进了Steam愿望之后,真的想赶紧能玩到正式版游戏内容,不知道大家是不是也和我一样……这可是训练大家战斗意识好地方~还有神秘雄伟的雕像群,不知道这里埋藏着什么样的秘密?……当然游戏内还有更多调整,像是CG片头动画、方舟传送效果、铭火触发延迟效果、场景、新形象等等小细节

一箭成名(Airranger)

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震荡弓每一种弓都有它特别的地方-能量盾、防护头盔、盔甲可以保护自己-平衡杆可以让你获得更精准的瞄准系统……多种游戏模式(1) 大逃杀模式(单人)-局游戏支持 10 人一起战斗,谁才是最后的强者(2) 大逃杀模式……(4) 爆炸模式 -你只能射出爆炸箭,利用爆炸箭冲击把敌人震飞才能消灭对手!

中国游戏口述史系列03——前导往事,边晓春老师访谈(下)

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行己:那您当时是怎么思考的?……行己:当时的项目是怎么分配这 50 元的?……行己:《格萨尔王》是怎么立项的

视觉重现(Visual Repeat)

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既然水里有毒,怎么还能放心喝了水?……游戏中的思考系统就可以实现类似的推理,通过对比S先生平时留给人的印象(例如是诚实可靠的人,或者是近期遇到麻烦的人……所以,是马上把S先生送去医院,还是把S先生说的话当做笑话处理,思考系统会知道的

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

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该角色帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度和 1/8 高度。……(虽然版本(1.6.1)还是没有将两者的效果修改成很不同。)……这次的写稿缓慢的原因对于我来说也是个重要经验,知道原因就知道怎么下药处理自己

mioku:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

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(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……,在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理Asset资源,但当要发布游戏时,……内容十分简陋,望大家见谅.作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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每张卡都有多种选项,正确地解决问题可以获得奖励,并有机会获得可以推进任务的卡。……游戏的战斗基于缠斗系统,近战的战斗人员互相锁定位置,不能冒着有概率被借机攻击的风险移动[7] 。……2 译者:Kickstarter 并不能保证你交了钱就能拿到货,如果你参与众筹的项目失败了,那么你的钱也就打水漂了

数字战斗模拟世界: I-16(DCS World: I-16)

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I-16——20 世纪 30 年代的苏联发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·利卡夫(Nikolai……几乎每年都有的飞机改型。I-16 24 型是 I-16 18 型的进一步发展。……,包括电气和油流系统、发动机系统和照明设施- 真实模拟独特的机械起落架收起系统- 驾驶舱和外部 3D

地窖(Kelder)

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恐怖生存氛围:在穿越地下室的过程中遇到奇怪而恐怖的存在。……解谜: 找到钥匙,解决谜题,打开门继续前进。……穿越阴森的走廊,解决复杂的谜题,躲避或智胜那些潜伏在黑暗中的恐怖存在

诺娃独立游戏通讯 2025-#12

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非常的具有特色,有着与众不同的玩法,体会到智慧的存在!……ai 修连续平铺贴图的接缝效果确实好,就是偶尔有色差要重新单独处理。……传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?

版本:Early Access


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