无有时代:2021算是停滞不前吗

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……没什么实感,有个up主提了个问题“20年最开心的事情是什么”,当时愣了好久,硬是没想出来,毕业一三折……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……Ps:啊对,用了素材又弄了个pv,有兴趣的可以来捧个场https://www.bilibili.com

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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没什么实感,有个 up 主提了个问题“20 年最开心的事情是什么”,当时愣了好久,硬是没想出来,毕业一三折……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……Ps: 啊对,用了素材又弄了个 pv,有兴趣的可以来捧个场 https://www.bilibili.com

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/groups/post/101708

月份发布测试到现在一共有5000+名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品被创建编辑,网站总浏览量达……希望大家都能喜欢,能多多支持将持续开发更多的内容,的功能。谢谢大家支持!……QQ交流群:923454388网站首页:https://www.lpengine.cn/(转发自:原日志地址

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

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Joy weaver:我游戏之路的起点

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但我这地儿没人做这类网站。……转到这一行并不是因为很擅长,而是觉得更适合,因为如果是自己做的东西,那对于“质量和效率”这样的硬性标准可以降得很低……像我开发的电子商城,实现了很多功能,但代码可能并不好看,也标准规范

世俗骑士:盗版将如何影响游戏销量?

indienova.com/u/remjack/blogread/11667

这篇文章旨在分析问题,给出思考过程。 并不会给出一个立场明确的结论。……PS:最近看人讨论大表哥2上PC,与盗版的关系,所以写下这篇文章。……大表哥2上PC好还是上PC好呢?

小组帖子:indiegala 小黄油包,绅士注意!!

indienova.com/groups/post/1372

4刀9个游戏,这波不亏哟!……传送门erufu: 恶心 Oncle: 觉得very值啊 Oncle: @erufu#1 这个可以有……erufu: @Oncle#3 没有、就是看到他发习惯性回一下 CrapTears: 之前bundle

很纠结:我把游戏分为两类

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觉得一款游戏并不需要新颖的玩法,所以玩法相似也就不存在抄抄袭,我们不应该去追求新的玩法,不管是游戏性游戏还是艺术类游戏……,或者选择一条路走深会比探索玩法来得简单。……有人“独立游戏同一玩法在质量上无法跟3A大作比,应该去探索玩法才能有的出路。”

NitoSouji:可以免费使用的音效网站(日本)

indienova.com/u/nitosouji/blogread/22927

想给大家分享 (´▽`) 大家好,是Nito Souji非常感谢你们对日志的鼓励!……真的没有经验过这么热情的欢迎收到 ・゚・(ノД`)・゚・。所以今天想和大家分享经常使用的方便音效网站……比前项的网站轻松了一点啦!恭喜您

方程:马造 Game Journal #2

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马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买超马好”,当时有某些人回答“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡…………当“展示”会带来的困惑和混乱比“展示”的时候还要多,觉得,展示就是不必要的。…………所以,剧情模式的存在意义到底是什么? 可以抱怨的点还有很多呢。已经被气得要死了

版本:Early Access


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