indienova.com/game/gremlins-inc-dot-astral-gamblers
如今,就连天界的仙人也大驾光临,从天府远道而来,玩一玩轮盘赌游戏,消磨长生不老的无聊时光。……但谁又会想到,有些仙人不屑于玩轮盘赌游戏,而是中意小镇最高贵的游戏:权力、威望和金钱的大游戏?……3 种适用于大厅的新玩家图标
indienova.com/u/gadqq/blogread/29615
解决方案只是需要调整玩家的位置再进行脱离控制即可,这个地方是比较直观的对不兼容状态的一类体现,通常情况下这类不兼容状态可以表现的更加含蓄……,通过对场景的元素进行再解读,重新组合它们的使用顺序,也能很快理解如何解决这种不兼容状态,产生理解顿悟的感觉……不兼容是谜题设计结果的状态呈现,但这类状态应该如何去创建?
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/3927
新手接触《饥荒》是通过“死亡”来学习如何打猎、在什么时间应该干什么, 最后活的更久一些。……由于玩家是魔法师,所以用魔法来解决一切问题,通过获取法术卷轴来增强自身的实力,通过配置炼金药水获得能力增幅……对于这个问题,我们结合魔法这个主题给出了自己的答案,就是通过制作魔法这一过程来调控游戏的整体节奏,具体效果如何就等各位玩家体验后再来讨论啦
indienova.com/steam/game/2329760
45波:新手难度;10分钟即可通关;65波:第10波BOSS起,10秒内不击败BOSS,会出现特殊敌人……,击败即可开启65波难度;15分钟即可通关;85波:第50波BOSS起,10秒内不击败BOSS,会出现特殊敌人……,包括新的场景和敌人等;具体的话等接下来的研发,如果顺利的话,应该也会同步更新到试玩版里;4.最近一直在思考如何让游戏的流程变得更加有趣
indienova.com/u/gadqq/blogread/33612
宋代名画《千里江山图》是游戏美术意境的灵感来源这样的画风令人耳目一新——在尚未开启商业化宣传的研发早期……专家用《英雄联盟》的海格斯纹样做示例,介绍应该如何统一风格还比如,“萝卜人”是《桃源深处有人家》在美术设计上的又一……为了解决这一问题,腾讯游戏学堂UE指导专家“特恶魔”针对性给出了若干建议
indienova.com/steam/game/3819830
通过高效耕作来抵御一波又一波的敌人——无论如何都要保护好你的鸡!……扩展农田,解锁新种子,并让你的农场实现自动化。当下一波敌人来袭时,每一株作物都至关重要
indienova.com/game/high-fructose
《High Fructose》是一款高速、半开放世界的轻度 Rogue 第一人称射击游戏,设定在广阔的程序生成战场上……- 波次间升级: 收集幽灵金币和诅咒果汁,在冒险途中购买武器、技能和改变游戏规则的装备。……- 永久性强化: 收集种子,让每次冒险都变得更强——解锁永久性升级,并发现新的黑暗“食谱”
indienova.com/game/orcdom
在游戏中,你可以在任意位置摆放防御塔,但该如何摆放防御塔才能收益最大化?……到底应该先放采集塔攒钱还是先放防御塔攻击敌人解决目前难题?什么时机释放法术等等,都需要考虑进去!……游戏的防御塔摆放还是基于物理规则,你可以通过摆放一个新的防御塔推动来修正上一个防御塔的位置错误,根据战局随时调整你的策略
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)