诡事异闻(Anecdotes)

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《诡事异闻之生》是一款恐怖解密游戏,故事讲述了被困在幻境中的主角探寻古老的建筑并破解谜团,最终揭示出了一段不为人知的阴谋……是继续在永无止境因果循环中寻找出路,还是选择脱离这场已经注定结果的宿命轮回···《诡事异闻之生》游戏中将考验你的智慧和勇气……游戏特性: 《诡事异闻之生》是一款恐怖解密游戏,故事讲述了被困在幻境中的主角探寻古老的建筑并破解谜团

全面坦克模拟器(Total Tank Simulator)

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50,000玩家将游戏添加至愿望为每个原有派系解锁秘密武器或特别战术部队。……总有的地图等您探索。……•次防御。在一张地图上抵御数敌军的进攻

agoo:Bloxpath开发日志-持续更新(2024/12/19)

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记录下Bloxpath的开发过程,会持续更新 日期:2024/9/12更新下个人的开发进度,本来计划做新游戏的……14好吧,上一个flag打脸了,因为上个月参加了Taptap的聚光灯比赛,有21天都在高强度开发《光》……次通行地形灵感当然是来自与原版Bloxorz的橙色地形,我也采用了同样颜色,不过机制略有不同

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志12

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森林美术最新更新 大家好,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发的一款横板动作解谜游戏《SHUNYA……》,这是最新的森林美术分享,请各位慢慢欣赏和给予你们的看法,感谢感谢~Steam 愿望: store.steampowered.com

HcAndersen:开一个新坑,解谜冒险游戏《浊水谭》开发记录·其之始

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坑开始,老坑不止 演示视频: Unity引擎开发,以调查为主的叙事类冒险游戏。……企划筹备了很久,做了一段时间的坑,今天算是正式发布信息了。 游戏名应该不改了。……:《荒镇》已经完全做完,目前丢给了发行,明年就会发布

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

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最近想找一些关于愿望的参考数据,没有找到太多,所以就想着把最近我们playtest的数据公开下,如果有想要做独游……18日参展了weplay简单数据分析:因为游戏类型的原因,以及前两作参展的数据,我们认为17号开始的一上涨和展会基本无关……个播放量,就会有1份愿望增长平均1.8次玩家测试,就会有1份愿望增长(因为中途有一天记录了当日数据

《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

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3.有用 Steam 公告告知《变量》老玩家发售新作,但对愿望增长帮助不大。4.……《电竞教父》的测试版本只有中文版,而在测试期间,接近 90% 的愿望增长来自国区。……简单数据分析:考虑到游戏类型的原因,以及前两作参展的数据,我们认为 17 号开始的一上涨和展会基本无关

电脑 RPG 游戏史 #135:废土 2、节奏地牢

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……随着角色专属曲混音版的逐步更新,游戏曲风迎来了从电子舞曲(EDM)[3] 到电子合成器(synthwave

九霄风云录 Legends Of The Divine Land

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:本游戏内无R18内容,本游戏内无R18内容,本游戏内无R18内容哦。……炼丹师三人组,属于辅助卡组,技能为:战力提升,可以短暂提升回合的战斗力

虚拟桌宠模拟器(VPet-Simulator)

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该游戏为 虚拟主播模拟器 内置桌宠(教程)程序独立而来, 如果喜欢的话欢迎添加 虚拟主播模拟器 至愿望超多的互动和动画多达……32(种) * 4(状态) * 3(类型) 种动画, :部分种类没有生病状态或循环等内容,实际动画数量会偏少一些动画例子

版本:Early Access


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