CorsivaMonotype:新酒保故事

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喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行的解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起……(布兰迪,你在听吗?)……(隔壁某麦加武士馋哭了)

新酒保故事

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喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行的解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起……布兰迪,你在听吗?……(隔壁某麦加武士馋哭了)

尝试定义一下桌游的毛线指数

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乌龟扩展带来了的谈判话题,但并没有带来套路深度,玩家还是难以保持新鲜感。……套路轻:印的牌太多了,玩家花上好几年也学不完。未知前置:先抓牌,再打牌。……高谈判:丰富的手段将炸弹扔给其他任意玩家。套路重:状态空间小,容易分析。未知后置:先打牌再抽炸弹

橡树林模式(Patterns Of The Oak)

indienova.com/steam/game/3887360

选择你的道路,迎战一又一的入侵者,守护神圣的橡树林。……每一步都考验着你的反应速度精准度,在正确的时机使用正确的套路可以扭转乾坤,而犹豫不决则可能导致灾难性的后果……明智地使用你的法术书:策略性地围绕你的法术书施法,并为每个法术使用的节点来削弱你的敌人,或者寻找倍增节点

64.0(64.0)

indienova.com/g/64

游戏只有一条规则:对那些和关卡背景颜色一致的方块开火,他们都是坏人。……英文版 TL; DR: You can play the demo here (even Terry

为什么我们要玩老游戏?

indienova.com/indie-game-review/why-we-play-old-school-games/

但他们言下之意是:老游戏的娱乐作用是可以被替代的,的游戏更好的声光效果、更庞大的虚拟实境、更丰富的交互手段与更精良的制作水准……MoMA 的 Paola Antonelli 与藏品版 Pac-Man 在一起我知道矩形并不是真正的音乐……,时过境迁,许多东西已经很难在市场上找到,那么我们怎样才能体验尝试那些经典的老游戏

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/steam/game/2622540

恭喜你的选择!……除此之外,传统平台跳跃游戏中要精确地对跳跃时机进行把握,准确的避开各种活动障碍,并好好利用冲刺的行程方向……什么好说的。。。预告片截屏都在上面挂着呢

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/game/yeah-wow-hey

恭喜你的选择!……除此之外,传统平台跳跃游戏中要精确地对跳跃时机进行把握,准确的避开各种活动障碍,并好好利用冲刺的行程方向……什么好说的。。。预告片截屏都在上面挂着呢

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

indienova.com/groups/post/100500

游戏中的人物动画是我自己原创的,目前就杨无过借鉴94版《神雕侠侣》中古天乐饰演的杨过的造型。……我目前也是才刚开始,也是个萌只能说。……头发

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

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游戏中的人物动画是我自己原创的,目前就杨无过借鉴94版《神雕侠侣》中古天乐饰演的杨过的造型。……我目前也是才刚开始,也是个萌只能说。……头发

版本:Early Access


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