indienova.com/u/leetgame/blogread/31617
Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN……tag=4910 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/31403
Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN……tag=4910 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/31832
Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN……tag=4910 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31685
他说:“我还没和市场部商量过,所以我也不知道能透露多少,但大概会在下个月发布新的预告片吧。……在那之后,应该能给出一个粗略的发售时间。”3.……扳机社与网飞联合推出的同名改编动画《边缘行者》是这波热潮的主要因素
indienova.com/u/asukalin/blogread/33022
于是我便想到,也许,我可以用游戏的形式表现一下遇上论争时的其中一个“结束无效对话”的有效策略。……还有一个灵感来自游戏《心跳文学俱乐部》,如果你已经顺利从中逃跑了出来,就应该能体会我的意思。……至于身为作者的我本意是什么呢……可以说就是“少女 = 说话者”吧
indienova.com/groups/post/101117
方程: @sdjdasha#1 有听闻一点点,我暂时不敢去看……开播初期有人说“波吉善良”“善良的人儿最美……”什么什么的,我还去辩解了一会想说明波吉不善良,但如今,到动画20集为止,波吉的人设还真是越来越“善良……现在我对这种“好人牺牲”套路变得苛刻了
indienova.com/u/leetgame/blogread/30259
Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN……tag=4910 我每周分享游戏开发幕后故事和资源,记得三连,欢迎转发,感谢关注!:)
indienova.com/u/leetgame/blogread/30464
Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN……tag=4910 我每周分享游戏开发幕后故事和资源,记得三连,欢迎转发,感谢关注!:)
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878
这一步与教程略有不同,因为按照教程步骤在网站注册完 Bundle Identifier 并生成、下载描述文件……,双击运行描述文件后 ,在 Xcode 中打开应用,提示 Bundle Identifier 无效。……(参考 iOS App上架流程(2016详细版))游戏版号空着,不填东西
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)