节奏游戏开发指南 #3:我的内心充满波动

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简单概括地,fragment shader 是可以精确定义所绘制的每一个像素颜色的绘图函数。……这里我们使用 GLSL,这种语言语法有点类似 C 语言,也被用于 OpenGL 和 WebGl,这里我们给出它的……/)(很不幸这个网站在国内访问是受限的),这个网站允许你在一个矩形范围内测试 fragment shaders

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……而对缺点多些包容是否应该使文章整体氛围是积极的,而不是大篇幅批评,使得读者觉得“这个游戏还是蛮好玩的”(觉得读者倾向于看到好玩的游戏……)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢,主观的意见永远是吸引眼球的

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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一些情况让人无法开口,另一些情况又让人感觉某些工作仍旧要做,哪怕半生不熟,抉择再三,只好仍然选择推荐而评论……其次,通过历史回顾动作、冒险、3D 等游戏类型,书中给出了几款游戏的案例作为参考——这些案例现在看来并没有什么特别前沿的思考……同时需要推荐的还有它的配套网站:https://gamestudiesbook.net/ 在印象中我们似乎什么时候已经在网站上介绍过这个网站

冰雪(ice and snow)

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知道。 游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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任何金融活动都需要“信用”,也就是交易双方都相信对方会守约,货币也例外。……然而要我说,扎克伯格这套东西本质上还是我们玩家玩剩下的,因为接下来要介绍的东西在国内有点小众,但它确实就是……,也有可能明年美联储一加息+金融管制就把元宇宙整条赛道给按死了……谁知道呢,也不是先知

Dystobel(Dystobel)

indienova.com/steam/game/2328990

这只是的第二款游戏,相信我,将全心全意投入到这款游戏中,力争做到最好。……-关于主要机制切换元素(火、冰和电)可以使敌人的射弹无效,但也有一些敌人会免疫某些攻击,关键在于切换到能让你造成更多伤害的元素……,同时使敌人的攻击无效

巴贝尔的冒险(Dystobel)

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这只是的第二款游戏,相信我,将全心全意投入到这款游戏中,力争做到最好。……关于主要机制 切换元素(火、冰和电)可以使敌人的射弹无效,但也有一些敌人会免疫某些攻击,关键在于切换到能让你造成更多伤害的元素……,同时使敌人的攻击无效

大侠请重来(Comeb)

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官方网站:www.idodx.com玩家交流QQ群:562344667昨天发布了要在一周内制作一个文字游戏……,是类似于人生重开模拟器这样的游戏,有玩家市面上已经有了为什么还要做呢?……因为1.想做的是武侠重开模拟器,2.市面上的打开就是广告,干什么都是广告,玩起来很不爽,觉得不是人生重开模拟器

合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

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没有在中文网站找到游戏中所指的 Bark 的翻译,从英文网站 Giant Bomb 找到一句定义:Short……the hole,Reloading,或者《英雄联盟》中英雄的语音;也可以是敌人之间互相的交流,如《蝙蝠侠……最后,如果你看完本文觉得有趣,强烈推荐细读/看我给出的那四个链接,那里有更加深入的解析

icue:合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

indienova.com/u/icue/blogread/27525

没有在中文网站找到游戏中所指的 Bark 的翻译,从英文网站 Giant Bomb 找到一句定义:Short……the hole,Reloading,或者《英雄联盟》中英雄的语音;也可以是敌人之间互相的交流,如《蝙蝠侠……最后,如果你看完本文觉得有趣,强烈推荐细读/看我给出的那四个链接,那里有更加深入的解析

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