indienova.com/u/luolin/blogread/18751
我一直觉得喜欢跟风,但实际上他们让我迷得像看JoJo吊哥放压路机那波操作一样。……国产游戏水平比cF开发商感觉还差了半个世代。从米哈游身上入手启发两点:第一,阅读市场,掌握市场方向。……抽是最好的解决办法,可按老玩家的话与资料还有一单事故:某姬子女武神在池子里的实际概率与文案上的概率不一样
indienova.com/game/train--1
電車, TRAIN。Welcome to the world of urban legends.
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35325
有一种“来对决吧”的感觉。欢迎加入愿望单!
indienova.com/game/gal-jan--game
ギャルジャン, 妖艶電視麻雀遊戯 ギャルジャン。开发:Warashi。发行:Warashi
indienova.com/u/kelelia/blogread/3817
MyCard 點數,成功存入 [刀劍神域OnLine]遊戲中,可獲得:20%返利鑽石台灣大哥大/遠傳電信……/亞太電信【活動時間】2017/09/15 15:00~10/15 23:59【活動說明】透過台灣大哥大……、遠傳電信、亞太電信小額付款,儲值MyCard點數,成功存入【刀劍神域OnLine】遊戲中,可獲得:20%
indienova.com/u/raker/blogread/34649
求一波关注:感兴趣的朋友若能在Steam加个愿望单,并关注我们的B站/机核账号,发魔九感激不尽!
indienova.com/game/pogo-joins-the-circus
- 红色: 桶子已经被跳过。- 青色: 桶子已经被跳过两次(某些关卡需要)。……- 紫色: 桶子已经被跳过三次(某些关卡需要)。- 闪烁的绿色:“智能炸弹”桶。……这些敌人对波果乔无害
indienova.com/u/patrickmi/blogread/35148
将德扑的每种牌型具象成了相应的底数与倍率的乘积每种牌型的出手次数将会被系统统计,同时,每种牌型都可以被升级……局内的关卡设计在游戏中,关卡被切分成了小盲注——大盲注——boss的循环机制,在boss关时,玩家将面对不同……挑战循环模型:通过对系统的拆解,可以发现游戏玩法本质上就是挑战-成长-挑战的循环模型,对于游戏,我们不能照单全抄
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7735
时代在变化,这是必然的,并不是它经营得不够好,是FLASH被淘汰了。……,制作非常专业,还发售过周边,很可惜的是它也被时代和投资所抛弃,解散了。……如果他的FLASH制作放在今天的视频网站上,一定会成为众人追捧的技术类B站大神,感觉他非常低调
indienova.com/steam/game/3375970
你在一个坑底的掩体中醒来,面对一波又一波的外星敌人。每一层都在考验你。你是谁?你为什么在这里?……你在一个 brutalist 设计的地下碉堡中醒来,没有任何解释,只有金属的回声和被观察的感觉,成群的外星生物从阴影中出现
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)