luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

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我一直觉得喜欢跟风,但实际上他们让我迷得像看JoJo吊哥放压路机那操作一样。……国产游戏水平比cF开发商感觉还差了半个世代。从米哈游身上入手启发两点:第一,阅读市场,掌握市场方向。……抽是最好的解决办法,可按老玩家的话与资料还有一事故:某姬子女武神在池子里的实际概率与文案上的概率不一样

Train

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車, TRAIN。Welcome to the world of urban legends.

SageZX:《神罪降临》音乐赏析——COLOSSUS

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有一种“来对决吧”的感觉。欢迎加入愿望

Gal Jan

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ギャルジャン, 妖艶視麻雀遊戯 ギャルジャン。开发:Warashi。发行:Warashi

Kelelia:近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟

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MyCard 點數,成功存入 [刀劍神域OnLine]遊戲中,可獲得:20%返利鑽石台灣大哥大/遠傳信……/亞太信【活動時間】2017/09/15 15:00~10/15 23:59【活動說明】透過台灣大哥大……、遠傳信、亞太信小額付款,儲值MyCard點數,成功存入【刀劍神域OnLine】遊戲中,可獲得:20%

FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第3期】

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求一关注:感兴趣的朋友若能在Steam加个愿望,并关注我们的B站/机核账号,发魔九感激不尽!

波果加入了马戏团(Pogo Joins the Circus)

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- 红色: 桶子已经跳过。- 青色: 桶子已经跳过两次(某些关卡需要)。……- 紫色: 桶子已经跳过三次(某些关卡需要)。- 闪烁的绿色:“智能炸弹”桶。……这些敌人对果乔无害

雲山野犬:四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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将德扑的每种牌型具象成了相应的底数与倍率的乘积每种牌型的出手次数将会被系统统计,同时,每种牌型都可以升级……局内的关卡设计在游戏中,关卡切分成了小盲——大盲——boss的循环机制,在boss关时,玩家将面对不同……挑战循环模型:通过对系统的拆解,可以发现游戏玩法本质上就是挑战-成长-挑战的循环模型,对于游戏,我们不能照全抄

疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

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时代在变化,这是必然的,并不是它经营得不够好,是FLASH淘汰了。……,制作非常专业,还发售过周边,很可惜的是它也时代和投资所抛弃,解散了。……如果他的FLASH制作放在今天的视频网站上,一定会成为众人追捧的技术类B站大神,感觉他非常低调

项目 1337:深坑(Project 1337: The Well)

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你在一个坑底的掩体中醒来,面对一又一的外星敌人。每一层都在考验你。你是谁?你为什么在这里?……你在一个 brutalist 设计的地下碉堡中醒来,没有任何解释,只有金属的回声和观察的感觉,成群的外星生物从阴影中出现

版本:Early Access


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