逃离地球

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来自星星你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……来自星星你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……不到最后一刻胜负难分如果你回到了K星球.......帮我带封情书给都教授么?

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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游戏胜利逻辑可以有很多种写法,比如我们可以在每次玩家击杀敌人时候判断地图上剩余敌人数量和当前游戏的波次……现在回顾,显然刷怪系统本身并没有占用我们多少制作时间,反而是信息提示、数据录入、文本细节调整占用了我们很多的时间……除了刷怪以外,在官方对战平台上,有很多基于防守玩法拓展地图

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

游戏胜利逻辑可以有很多种写法,比如我们可以在每次玩家击杀敌人时候判断地图上剩余敌人数量和当前游戏的波次……现在回顾,显然刷怪系统本身并没有占用我们多少制作时间,反而是信息提示、数据录入、文本细节调整占用了我们很多的时间……除了刷怪以外,在官方对战平台上,有很多基于防守玩法拓展地图

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

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晚上更恐怖,我是用修改器來玩才有辦法推進劇情,所以心中也燃起想做一喪屍末日沙盒遊戲,我也會分享我研發過程和程式技巧……,目的是希望無限重玩,無限探索,無限求生!……=因為是世界末日,天空異象,所以這世界只會黃昏和黑夜,初期玩家僅一把槍,一個手筒,小心探照著你未來吧

元境VR

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这是一防守类、射击、打僵尸、单机VR游戏 打到牛逼属性武器和装备完成65防守吧!……这是一防守类、射击、打僵尸、单机VR游戏,在游戏里你需要完成65防守,每10会有强大Boss进攻……专门打钱地图、打宝地图供你探索

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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毕竟我对于从头开发一游戏还是一无所知。……譬如炉石,大家也都是简单数字,但是一个“随从打随从互相扣血”,一下就丰富出了很多战术。……只有一个敌人全部阵亡后,下一个敌人才会出场

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

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已有美術基礎,但看不懂密密麻麻程式?  小時候一直想做遊戲,到了長大還沒完成?  ……Construct 2是一HTML5遊戲引擎,內建視覺化編輯器與事件驅動式腳本語法,只要點選並設置參數即可輕鬆完成遊戲……豐富精緻圖文,自學也學得通。  3. 光碟內含數位化中譯插件功能表,腦快查最方便。  4.

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

很多时候我们做一个关键词,并不知道需要多少钱,一直在说打量,可是打了以后没有效果或是上不去。……从外界得到反馈是竞品也在做这个词,大家都在抢这个词,自然就上不去,然后就要无限地增量……我们希望做明晰这个关键词做上去到底需要多少成本……其中,有款娃娃机产品一直蝉联此品类第一名,保持了一个多月

麦斯历险记(Mess Adventures)

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麦斯历险记是一不按套路出牌无厘头风格冒险游戏,内含多种段子与元素(甚至格斗对战,坦克大战,推箱子……游戏特色很多关卡不能按照常理去思考,你要是规规矩矩打那可是没办法通关,一定要敢于想象,敢于尝试。……众多大家耳熟欠揍面孔,配合游戏中沙雕设计,建议保护好自己键盘鼠标

麦斯历险记(Mess Adventures)

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麦斯历险记是一不按套路出牌无厘头风格冒险游戏,内含多种段子与元素 (甚至格斗对战,坦克大战,推箱子……本游戏是一无厘头风格欢乐冒险游戏,特别适合把它推荐给想要整治朋友,各路主播直播,或者自己娱乐自己……- 众多大家耳熟欠揍面孔,配合游戏中沙雕设计,建议保护好自己键盘鼠标

版本:Early Access


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