indienova.com/groups/post/862
11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈……等我晚上回去试玩你的游戏,一般有评论过的我游戏的账号发布的游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/taomee/blogread/28616
《赛尔号》IP十二周年庆典已正式进入倒计时阶段,今日上午11:00已开启《赛尔号经典版》页游的最新爆料内容……》,官网公测预约开启2021.01.18 经典版兑换码功能上线2021.01.22 赛尔头像功能上线、……》各项筹备工作的开展,未来如有最新版本内容更新的消息,将会第一时间在B站官方号和游戏官网中公布,请赛尔们敬请期待
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/4384
是的,没有比这更无原则的报道了!奥德尔:你觉得,这是假的?赫克托耳:毫无疑问,这肯定是假的!……奥德尔:当然,我们的档案室确实工作相当复杂...但工作人员的问题在于幽默感!……奥德尔:唔...档案室保险箱要怎么打开?是不是要一个特殊的密码?赫克托耳:是的,六位密码
indienova.com/groups/post/100189
发起:灵冰焰 桐乡干这行的应该没什么人吧
indienova.com/groups/post/28958
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