indienova.com/groups/post/102177
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏
indienova.com/u/lateracer/blogread/25786
毕业后考研,自学引擎开始制作独立游戏,发行碰壁,已经过了近三年,而我不知道这三年是否应该归为有意义或者虚度……何况自学的引擎还是GMS这种小众引擎,不好直接拿去找工作
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。……相比于自己长达数月的在线办理,效率会更高一些。……在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是买量投放的天下
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握
indienova.com/steam/game/938500
游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴
indienova.com/game/bao-da-meng-shu
作者独白:我是一名游戏美术,2013 年开始用业余时间自学 C# 编程,2014 年做了一款练手的小游戏在苹果上架了……你这个完成度肯定有人买。在强强的怂恿下我又把它翻了出来,情况就是这么个情况
indienova.com/steam/game/844520
但是善加利用可以帮助你躲避敌人的攻击灵活决定是否需要切换武器保持移动,否则会在不经意的时候遭到攻击 寄语:我一直在通过网络资料自学制作游戏
indienova.com/u/deemo/blogread/27669
自学一周数值总算是搭建了一个比较合理的数值框架
indienova.com/u/weirdlstudio
非相关专业出身的自学型野鸡学院派
版本:Early Access
总页数:50
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