从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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我认为,这是大部分的游戏满足这个核心体验。……只剩下最后的 1 个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

Indie Focus #92:节后余生

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十一长假过去了,不知道大家玩到了什么好游戏。……十一长假过去了,不知道大家玩到了什么好游戏。……游戏圈内的各种怪现象也频现,不断有人在分析营销方式,有人在挑毛病,有人在分析代码质量……却并没有很多人去研究它成功的关键在哪里

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……4.遇到问题需要一起讨论时,如何和别人进行有效的讨论。5.什么是合作,怎么才能顺利合作开发游戏。……没碰过UE4了 估计早就忘记光了,看来我是不了了 moonagent: @chuncle#3 那我觉得他们更需要

黑魂的 Combat Loop

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防御行为一般有三种,移动躲避,格挡和闪避,都需要消耗体力。……浅谈《黑魂》和《仁王》多武器的进攻节奏@知乎 阅读第一点移动躲避,格挡或闪避,属于玩家的防御行为,都需要消耗体力……玩家的防御行为需要消耗体力,跑步躲避,格挡和闪避都需要消耗体力,也就是说敌人一次或多次的连续攻击,实际上是一个强制消耗玩家体力的过程

Dream Solutions

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同时每一个来访者的迷宫会引发主角自己的梦境,主角需要在自己梦境的迷宫中收集自身身世背景的情报,推动剧情发展……只有剧情和迷宫~读书有感而发的问题:梦究竟对一个人来说意味着什么?而我们通过梦又能知道些什么?……我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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a.确定产品利益点:为什么别人会在意我? 作为一款需要众筹的产品,你不可能在每个部分尽善尽美。……虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在向公众一次融资,这和找传统投资人没什么两样……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以这个玩法和体量的其实刚好合适。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以这个玩法和体量的其实刚好合适。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

许某人:《龙拳》开发记录

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记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟的什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……有了一些新的点子,于是需要1-2周进行新的测试

Snowy Trail

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在冰天雪地里,无论什么动物都需要食物才能存活。兔子的食物是萝卜,而狼的食物是兔子。……你需要在迷宫中躲避狼群收集属于自己的食物。在雪地中移动时会产生行走的痕迹,模拟真实的雪地场景!

版本:Early Access


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