无限重启(War Beasts)

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据说在深渊中居住着龙和怪物,也许这些都是的,但是威胁是真实的,星际海盗和军阀的常出没于此

幻日(Parhelion)

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您需要在或真或的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事

VR 暑假(Summer Vacation)

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来 VR 度假胜地度个吧?

侠盗猎车手 4:自由城之章(Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City)

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身边担任全职助理的业余流氓,在对家人以及朋友的忠诚之间进退两难,也对这个人人皆可收买的世界中究竟谁真谁而感到迷惘

南方公园:雪天!(South Park: Snow Day!)

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今天放雪啊,老兄!

游戏世界设计World Design for Video Games(3/4)

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大概可以分成法式和英式的:法式花园的特点是:小径装饰和划分都十分清楚,你可以清楚地知道你现在正往哪里去……在游戏中的移动同样需要时间,而这样的时间和载具的设定是会影响到游戏体验的。……3.3 作业创造一张地图/一个模型甚至可以用unity渲染

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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Vol.1 How Games Move Us Katherine Isbister 是加州大学的教授……Innovation Lab 的创始人及主管,同时教授 Games and Players 课程,现就职于加州大学圣克鲁兹分校

游戏世界设计(1/4)

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此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU

Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074

加州尔湾——Razer(雷蛇),全球玩家生活方式潮流品牌(以下简称“雷蛇”)于今日宣布将向游戏工作室和开发者免费提供……加州尔湾——Razer(雷蛇),全球玩家生活方式潮流品牌(以下简称“雷蛇”)于今日宣布将向游戏工作室和开发者免费提供……Razer成立于2005年,总部设在美国加州尔湾和新加坡,在汉堡和上海设有区域总部

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

----------------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除的情况下的测试……像最新的显卡2080Ti是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是的反射……,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的

版本:Early Access


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