游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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"Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发的一款游戏……please "Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发的一款游戏……游戏道德抉择 00:24:54 游戏叙事分支 00:30:31 游戏开发的叙事测试方法 00:34

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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而且电子游戏已经充分渗透进日常生活,因此需要学界批评与引导,避免电子游戏产业纯粹面向市场“狂野生长……、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校学者,充分彰显了国内外游戏研究学者热情与年会国际性。……另一方面,丹麦皇家学院 Jesper Juul 教授通过线上演讲,提供了一个关于电子游戏意义简史

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为是研究生课程,需要相关专业本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请时候先联系那边老师,老师会给你很多帮助……申请时间的话分秋季和春季学期,3 月底应该是申请秋季学期截止日期。具体还需要查看政府网址。……介绍网址在此

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

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办理移动游戏相关审批手续时限顺延至2016年12月31日。……,根据部分行业企业工作建议,现将补办相关审批手续时限顺延至2016年12月31日。……各游戏出版服务单位及相关游戏企业应积极采取有效措施,妥善安排部署,进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏相应清理工作和确需继续上网出版运营重点移动游戏相关审批手续补办工作

春风(Spring Breeze)

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开发:木子工坊。发行:HongbinGame。春风。发行日期:2017-10-03。……人物介绍:你,是新晨大学的新生你是传说计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们好意简简单单……,纯爱校园 AVG,春风游戏中你将体验 游戏介绍:-独特中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同结局

对决之心(Rivalhearts)

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开发:Studio Spiritus 。……参与诺亚第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……主要特点: 每个场景都是单独绘制!所有当前看到角色都完成配音!探索美国的大学环境!

中国 X 北欧国际 Game Jam vol.2 : 开工,美景

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昨天还有些羞涩西达与苏江在充分休息过后完全进入了状态,今天我基本已经插不上什么话。……演讲之后便是披萨与啤酒组成晚餐,也是在这时我们几人和丹麦的游戏开发者们第一次开始谈天说地,为之后三天紧张开发打下了更牢固基础……这时阿西达突然提议我们去住处附近湖边转转,于是我们便见到了这些令人心醉湖畔落日

琼斯维尔(Jonesville)

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开发:Red Troll 。在这款经典教育生活模拟器中生活、学习和竞争!……注意市场崩溃、火灾、道路封锁等随机事件。……在充满活力地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学市场、当铺等重要地点!

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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开发:SHI MINGKAI。发行:SHI MINGKAI。发行日期:2024-12-26。……一款模拟中国大学校园游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……饥饿艺术家必须吸引顾客来到他画廊,但今天游戏开发者可以直接在全球市场上出售他们游戏。……就本地化和目标市场做出明智决策

版本:Early Access


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