《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/indie-game-development/the-third-development-log-of-gone/

果然,游戏测试与反馈是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其它的意思,这时就要想想怎么去修改设计……怎么说呢,青春、大学、毕业题材游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……,和大学回忆主题也更契合了(可以把游戏视作一款电子画册)

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……6、基础化学:参考初高中化学教材比如最简单水能灭火、金属能导电,在游戏中善用这些元素,能让游戏变得非常有意思

小组帖子:你们是哪里的

indienova.com/groups/post/2033

发起:ayunero 你们是哪里人啊 yishalee: 我是石家庄。……OTAKU牧师: 哈尔滨人在北京 ayunero: 我是上海 yellow: 辽宁沈阳大东区中胜街……无有时代: 广州人在全年空气质量飘蓝湛江,是个适合养老好地方

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

他们游戏经历是什么?他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显东西会吸引到他们?……至于怎么调整,都已经落到具体时间、等级和事件上了,那就把这个问题处理掉。……你只要有基本业务理解,知道游戏怎么设计,一定会知道这是哪里出问题

Sarawak(Sarawak)

indienova.com/game/sarawak

一个大学教授被发现死在你酒店外台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切谋杀嫌疑犯。……死去教授在身后留下了一张只有你才能解开秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般尖顶到婆罗洲丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏和传统文学之间界限

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……4社交玩家可以大学四年中收获属于自己友情爱情。……,就会触发随机风云事件,玩家可以进行处理

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……Audacity后期处理声音工具,教程不太多,偶尔能用到。快逃! 千万不要用!……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

发起:黑手逐渐严重 是这样,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

星之海洋 6:神圣力量(STAR OCEAN THE DIVINE FORCE)

indienova.com/steam/game/1776380

让你冒险更具优势・具备因子装备道具“辉铠希尔德格里姆”・具备因子装备道具“圣甲席格尔特利瓦”・……“立体移动与探索 视线可及之处皆为冒险范围”本作拥有有史以来最大地图,玩家可以借由飞上空中,在三度空间中移动……角色能够在超高速移动后突击、使用从敌人面前瞬间消失动作,还可以运用一击必杀技能一打尽大量敌人

厄瑞班:暗影之族(Ereban: Shadow Legacy)

indienova.com/steam/game/1671360

《厄瑞班:暗影之族》是一款快节奏潜行平台游戏,你将化身失落种族最后一个个体娅纳,凭借神秘暗影力量……决定你暗影遗产……同时承担相应后果。是避还是杀?是去还是?为了揭示真相,你愿意拼命到什么程度?……每一关都可以选择自己偏好游戏风格,可以像鬼魂一样来去无踪,也可以化身暗影悄然夺命

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.192 秒(地球人时间)