RustDiamond:服饰还原研究

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27658

唐代服饰细节还原 为了还原好服饰设计,各种资料加持,甚至不惜打开了阔别已久的知网研究论文

网页地牢(Website Dungeons)

indienova.com/g/website-dungeons

公主被抓走了,她知道太多关于王国秘密,怎么?……无奈,只好派勇士们去深入地牢,干掉公主……(游戏图片来自够买了许可图库,所以似曾相识是很正常 :D……好玩儿部分应该是要等到任务系统启用。纯业余开发,并无何时正式上线计划

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

indienova.com/g/my-senior-year-was-a-happy-life

学校里课程也变成课了,只需要报数答到就行了。……社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春小尾巴

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

或者再直白些,把电影二字换做游戏,可以?……,颜色也不好,我说这可怎么,特别着急,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片里演员。……彼可取而代之因为我不爱看那个时候电影,都特别,到某个时候,我觉得我必须去做导演

狂想乐园:极致狂想(Park Beyond: Beyond Extreme)

indienova.com/game/park-beyond-beyond-extreme

布蕾兹职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦庆祝会。……跟她一起打造新颖庆典游乐园,将完美体验献给极限挑战者……特技演员……还有肾上腺素狂魔!……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容:- 2 个任务- 250 个以上造景物件- 9 个建物组合结构

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候能足够自如交流。……视作一种需要经过训练得以掌握能力,就像是其它任何我们观点中狭义技能一样。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候能足够自如交流。……视作一种需要经过训练得以掌握能力,就像是其它任何我们观点中狭义技能一样。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

Zephyrus(Zephyrus Prelude)

indienova.com/steam/game/1829960

单人和合作多人奇幻冒险,在一个适合家庭奇幻宇宙中,有单人或局域多人游戏模式。……在单人游戏或局域多人游戏模式中找到你在Zephyrus路。收集和使用法力来解决3维难题。……在合作游戏中,有时需要一个以上法师来解决一个挑战,你必须同时采取行动

冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

他们需要钥匙?黑进主机?为了解开一个谜题?等到一个故事时刻过去?……它能打开?玩家是否需要按下按钮才能打开它?玩家身后门是否会锁上?如果有两个玩家会发生什么?……比人还大迷你boss也需要通过门?这些都是很常见设计问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)