夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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志愿活动内容是带领几十美国高中生自己设计一以跳房子为原本的简单的physical game。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么

小小梦魇:小六版(Little Nightmares: Six Edition)

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小六版包括:• 游戏光盘• 10 厘米小六手• 主题笼盒• 独家 A3 海报• 贴纸板• 原声带 CD

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

逗趣医院(Fun Hospital)

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随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么?……紧急救援任务、挑战任务让你忙不停。……赚钱、提升职员能力、打响医院品牌,挑战一又一…… 您还可以创建或者加入医院联盟,在和朋友们一起聊天

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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不妨说,我们在短短的一小时内看到了五有趣问题的精妙解决方案。……,他们想要回答这样一问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么

Not So Middle Ages

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你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……;◎ 一更加遥远和意想不到的地方。……如何说服一严格的主权放弃他的谬误的观点?

无厘头喜剧冒险游戏《生块叉烧好过生你》Steam页面公开

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indie 新闻。 玩家会将扮演一块叉烧在阴间展开一场无厘头地府大冒险。……几位团队成员皆来自于香港、澳门和广州,所以我们的第一款游戏选择了我们都十分喜爱的粤语流行文化和港式无厘头喜剧作为游戏的核心

痛失所爱,时间旅行和普适情感

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“这是一我们所有人都熟悉的主题,当你自己处在这样一情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么……玩家将回到车祸发生之前,通过与环境的交互和探索,弄清楚到底哪里出了错,找到可能导致事故的原因。……据悉,Last Day of June 将于今年亮相 PS4 和 PC 两平台

版本:Early Access


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