因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……试用版已发布 这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……一学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……一学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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在 2005 年, 大学兴建了一新的学生中心, 包括有电影院, 咖啡店及展览场地。……一般情况下,他们会在一学期之内完成一项目,如有特殊情况则会顺延。……邓迪是一简洁而安全的城市,这里的生活费用属于全英国最低者之一

空战英豪(Masters of the Air)

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1941年12月7清晨,日本海军的航空母舰舰载飞机和微型潜艇突然袭击美国海军太平洋舰队在夏威夷基地珍珠港以及美国陆军和海军在瓦胡岛上的机场

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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今年的 5 月 20 ,恰逢纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)的毕业展 NYU Game……今年的 5 月 20 ,恰逢纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)的毕业展 NYU Game……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

大流行(Pandemic)

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在2020年1月1开始大流行,您必须在那些困难时期管理国家,并使用隔离措施或预算投资来平衡8不断变化的统计数据……想知道如果对大流行没有反应怎么? 试试看!……您是一新国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在2020年1月1开始大流行

狂想乐园:极致狂想 - 主题世界(Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

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布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容: • 2 任务• 250 以上的造景物件• 9 建物组合结构……• 2 座制式设施• 2 表演艺人与异想成真• 2 模组与过山车车厢• 1 款轨道类型• 2 张沙盒地图

Rami Ismail:什么是冥想游戏? What are the Meditations Games

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-what-are-the-meditations-games/

如果你希望同步体验,那么你可以在官网(https://meditations.games/)为你的 PC……正文内容来自冥想游戏(meditation games)官网对项目的介绍,其余部分由梓涛写就。……第一是 1 月 1 的《TEMPRES》——这个游戏启发了这个项目

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

indienova.com/groups/post/29447

发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……程序工作量一佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是一发生在中世纪的故事,你需要把一墓园经营得蒸蒸上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……Graveyard Keeper 在这种荒诞的内容下,给我们抛出了一道德困境

版本:Early Access


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