indienova.com/game/apartment-327
你需要弄清楚老宅里发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……15 个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行
indienova.com/steam/game/1839930
生存:一个运作正常的生物需要一些参数在正确的范围内保持稳定,这就是所谓的稳态。……温度,氧气,pH值都是需要调节的参数,以避免死亡。治愈:如果生物受伤了怎么办?……呼吸:一个生物使用的大部分能量是由细胞呼吸产生的,这需要氧气并产生二氧化碳
indienova.com/game/lifecraft
生存:一个运作正常的生物需要一些参数在正确的范围内保持稳定,这就是所谓的稳态。……温度,氧气,pH 值都是需要调节的参数,以避免死亡。 治愈:如果生物受伤了怎么办?……呼吸:一个生物使用的大部分能量是由细胞呼吸产生的,这需要氧气并产生二氧化碳
indienova.com/steam/game/2088270
|| 一个小小的微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适的位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢?……也就是说,从UI上看,我设计的时候,需要将每个UI单独分层
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观吗?……一个长篇游戏又需要完整的世界观吗?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的
indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest
你需要自己搞清楚。 你被困在了一个木屋里。你的面前有一本规则手册和很多奇怪的游戏文档。……这些都是你需要搞清楚的问题。◎ 敌人: 屋内一共有 3 只奇怪的玩具和 1 个行动缓慢的奶奶。……旁边那些留言的人在哪里?他们是好人还是坏人?
indienova.com/steam/game/2917220
你需要自己搞清楚.你被困在了一个木屋里. 你的面前有一本规则手册和很多奇怪的游戏文档.……这些都是你需要搞清楚的问题. 敌人: 屋内一共有3只奇怪的玩具和1个行动缓慢的奶奶.……旁边那些留言的人在哪里? 他们是好人还是坏人?
indienova.com/groups/post/95849
,先给大家看看我这几个月肝出来的一点点成果吧.我的qq群:1142732961 欢迎一起讨论交流啦其他角色画了一些怪物虽然是初学者……,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏,先给大家看看我这几个月肝出来的一点点成果吧……,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
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