Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

indienova.com/game/tonikk-tycoon

但是真正钱来自大亨,现在有四大亨,还有更多,你有一石油大亨,你可以在那里购买土地并建造大型石油钻井平台和储存他们生产石油……,你可以选择你需要多少钱让计时器停止,你也可以选择多少钱和现金流你开始。……现在,您可以用辛苦赚来现金做的另一件事是购买房屋,在进行此概述时,我们有 10 间房屋可供您购买油漆

幽灵高校(Ghost College)

indienova.com/game/ghost-college

一所普通高校,一普通的大学女生在上完选修课之后,一切都不同了。……本游戏是在大学当中发生事情,本来是一普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……目前游戏开发由我一人进行开发,如果在游戏当中遇到什么问题欢迎您进行反馈

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

但是如果一天打四小时工,又要在语言学校学习四小时,你还有多少精力去申请优秀日本大学去拿到更多奖学金呢……因此相对来说,还是更推荐去上一相对优秀的大学。……此外,就是学习忍者精神,大学尽力考,通过二流大学的入学以后,考虑转校以及通过考上一对于自己水平来说还不错的大学

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

indienova.com/steam/game/1065940

跟着惠子这个住在小乡村害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……store.steampowered.com/app/1147450/Divine_Miko_Koyori/关于游戏住在一名为可可小村中惠子就读于当地农业大学……但对于不善言辞又内向害羞她来说,这将是一学习与人相处艰辛旅程……游戏特色生活类RPG游戏探索日本乡村多重结局帮助惠子变得更自信吧

我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

indienova.com/game/my-wet-leto-comic

这是由一个个平凡而又独特个人故事所拼出物语,或许里面也有着你故事……?……为了结束战争,三贤者决定摒弃前嫌,合作一作学校以培养更多有才能有胆识年轻人去结束乱世并复兴建设。……——那就是 M 大学的前身了

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol13-event0/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Event[0] 首先跟大家抱歉,由于过年放假停播了一段时间,这一期根据交流群提议,讲的是游戏是……Event[0],这是一太空科幻题材游戏,主要机制通过和游戏中的人工智能机器人进行对话交流从而获得信息

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

最开始连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人视觉东西。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一可以接受游戏不符合我游戏风格,要做游戏就要做大死

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

)我想我是参加了假的gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来……(队伍里有2以上妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol3-firewatch-game-design/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)