indienova.com/game/scalebox
但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办?……我们并不想让您因为长时间在一个关卡没有进展而感到沮丧……如果您遇到了困难,可以使用我们留下的提示!
indienova.com/steam/game/842030
你在最激烈的事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……;一个更加遥远和意想不到的地方。……如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?
indienova.com/game/beaver-rampage
开发:Mikołaj Kokott。发行:Mikołaj Kokott。……🦫 BEAVER RAMPAGE 进入一只凶猛海狸的世界,释放混乱,走到哪里都能带来破坏!……所有这一切都发生在一个迷人的低多边形世界里,充满纯粹的破坏
indienova.com/steam/game/2142160
一个人玩的海龟汤!全球首个 AI 主持人支持完全自由提问。……陷入僵局了怎么办?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语。……每完成一个故事,都能收集到一个对应的物品,可以给我们的小海龟——汤汤戴上
indienova.com/game/turlock-holmes
一个人玩的海龟汤!全球首个 AI 主持人支持完全自由提问。……陷入僵局了怎么办?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语。……每完成一个故事,都能收集到一个对应的物品,可以给我们的小海龟——汤汤戴上
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)