会员:choudoufu2008

indienova.com/u/choudoufu2008

我是一名没上过音乐学校的作曲爱好者,已经跟随一名中国音乐学院的博士毕业生学习半年多,希望将来从事影视/……游戏配乐工作,目前可制作简单的音乐片段

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系

Barbie™ 友谊计划(Barbie Project Friendship™)

indienova.com/steam/game/2478330

加入Barbie™,展开一场妙趣横生的夏日冒险,拯救马里布波浪社区中心!……做好准备,迎接终极Barbie™游戏冒险,因为两位芭比要同心协力,拯救深受大家喜爱的马里布地标——马里布波浪社区中心……你可以跟朋友和家人共同尝试各种新事物,例如和芭比姐妹一同照顾宠物,和肯一起冰淇淋,和特蕾莎一起翻新街机

Game Maker's Tool Kit 2017 上半年视频翻译合集

indienova.com/indie-game-development/game-makers-tool-kit-2017-1/

马里奥跳跃的秘密(以及多用动作)点击这里查看视频。……《大金刚:热带冻结》马里奥关卡设计进化版点击这里查看视频。……《游戏制作工具箱》仍然在出,翻译也会随之进行

巫智学院(Wizdom Academy)

indienova.com/steam/game/2668000

建造你的巫智学院可不仅仅是砌砖!……作为巫智学院的生命之源,法力正变得日益不稳定。运用你的智慧,收集、储存并利用法力为学院提供能量。……主要特色:建立属于你的魔法学院招募学生和教师担任学院校长管理你的资产自定义你的学院解锁全新内容通过战略决策克服挑战破译谜团巫智学院

Wii 派对(Wii Party)

indienova.com/game/wii-party

Party》于 2010 年 7 月 8 日正式发售,除单独销售以外很快推出同捆版本,这也是该公司在《马里奥聚会……开发团队以 ND Cube 的制作人员为主,大多是来自“蜜蜂厂”Hudson 的资深人士

马力欧网球 64(Mario Tennis)

indienova.com/game/mario-tennis

マリオズテニス, Mario Tennis 64, 瑪利歐網球64, Mǎlì'ōu Wǎngqiú 64, 马里奥网球……64》(日版名:マリオテニス64,英文版名:Mario Tennis)是一款由 Camelot 公司制作

超级森喜刚(Donkey Kong Country)

indienova.com/game/donkey-kong-country

本游戏是第一个并非由大金刚角色创造者宫本茂出品的大金刚系列游戏,出品人是蒂姆·斯坦珀,但宫本茂仍然参与了游戏制作……该游戏以逾 900 万的销量成为第二畅销的超级任天堂游戏,仅次于超级马里奥世界

蕨岛的女巫(The Witch of Fern Island)

indienova.com/game/the-witch-of-fern-island

◎ 想要毕业,就得满足学院对女巫守护者的期望,而不只是听无聊的课。女巫边工作,边学习!……◎ 种植草药和(魔法)职务、饲养不寻常的动物,并在各种动植物身上魔法试验。……在小屋酿造神奇的魔法药剂、制作神秘的护身符、召唤可爱而有用的使魔,最后,进行复杂的仪式,引导原始的魔法来控制天气

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-1/

游戏灵感主要来源于 GBA 上的《马里奥 VS 大金刚》,这个游戏想法也是制作成线性,带有一点剧情的,……最近几年见的平台解密游戏比较多的是表里世界切换,个人对于表里世界切换不是很感兴趣,但是对于《马里奥 VS……一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班网游自己不喜欢的游戏才辛苦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)