indienova.com/steam/game/2107090
出自创造初代《坎巴拉太空计划》的三人团队之手,这是一款基于物理的模型建造沙盒游戏,你和伙伴们将能够随心所欲设计与建造遥控载具……路线图立即加入愿望单!关于游戏欢迎来到《模型制作世界》!……每一次的设计决策都不可小觑!
indienova.com/u/pseudor/blogread/19362
关于内容游戏项目暂定名为 Project: I.S.S,游戏的故事发生在位于南中国海的一个虚构的大型人工岛上,一座名为斯温斯特……主人公(玩家)作为斯温斯特学院的学生,因被人陷害,和另一名作为2P角色的同学一起被关进了少管所,出狱后两人决定调查被陷害的真相……实话说,绝大部分时间我们都在学习新软件的应用和制定制作流程和规范
indienova.com/game/ninja-ming--game
我非常喜欢《蔚蓝》、《超级肉食男孩》,同时热衷于平台跳跃类游戏,因此也想制作一款平台跳跃类游戏。……——制作过程 在操作感上,看了《蔚蓝》作者的演讲以及采访,他们对“土狼跳”、落地前按键记录、人物加速度……/减速度/跳/下落算法、刺的体积都有研究;同样的在关卡设计方面《蔚蓝》做的非常出色:单屏关卡易于观察全局
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
)何雨田(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务……游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega网盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)
indienova.com/u/wansh200/blogread/13298
尤其美术,像素画虽然学起来简单,单真要出需求的资源,那也是相当费劲。……,我在武汉,职业一直都是策划,自认为擅长创意和系统设计,寻找志同道合的程序和美术小伙伴。……许个愿: 早日作出一个能养活自己的独立游戏,早日转职成全职的独立游戏制作人!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35653
这么设计的目的,就是为了方便玩家根据自己的刷图目的、定制不同的刷图策略,提高每一次下异界的刷图体验和掉落收益……玩家不仅可以通过打造功能进行升阶与添加新词缀,还可以通过新增的传奇装备资质传承功能,将同名、同资质数的传奇装备之间的词缀进行相互继承……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
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每个坚果都是由Discord社区制作的。加入坚果之家!了解独家首日坚果掉落!……加愿望单并加入Discord社区!越早坚果越好!《坚果》是一款带有点击体验的新型环境游戏。……每个坚果都是由Discord社区制作的
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欢迎加入steam愿望单: https://store.steampowered.com/app/2660330……他们自此也不再是凡夫俗子,在合理的技能搭配下,即便是资质极差的弟子也能面对凶猛的怪物面不改色。……当然,如果您如果有好的创意和想法,或者想私人定制,欢迎来与制作组成员互动,我们无比珍视您提出的宝贵意见和建议
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本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画与角色设计,由多位业内资深写手共同创作剧本,……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画与角色设计,由水瀬拓未(代表作《回家之前的棉花糖
版本:Early Access
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