LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33125

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33224

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,10月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/32960

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33776

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

indienova.com/u/initory/blogread/1342

日本中国的接线口不一样,需要带一个转换头。……最后,去前开通国际漫游,下载好当地地图,带好证件(护照、身份证)就差不多了。……璐璐,在东京中国留学生,研究日本相关文学艺术方向,给我们站了两天展台,中日英三国语言混合操作,腻害~

引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

indienova.com/indie-game-development/engine-rpg-maker/

最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……RPG 制作大师系列最先发行于日本 ,随后被翻译并发行于台湾、美国、韩国、中国大陆

苏拉魔盒:苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏发行日本赋予新的可能性

indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33922

独立游戏制作通常需要较小的团队和有限的资金支持,这可能限制了创意和游戏品质的发展。……一些独立开发者需要了解日本玩家的口味和喜好,以制作适合本地市场的游戏。……同时,我们将在近期推出2023年东京电玩展上展开针对独立游戏开发者的游戏推广活动,为开发者提供展示和交流的平台

日本直线竞速赛车(Japanese Drag Racing)

indienova.com/game/japanese-drag-racing

竞赛,调音,升级和自定义 JDM(日本车)中超过 15 种不同的汽车样式。……您的想像力是无限的-结合所有自定义选项来制作自己最先进的汽车涂装设计,这将使您的车库与众不同。……游戏特色: - 120 飙车水平- 15 个不同的城市,例如迈阿密,东京- 15 辆日本车- 您的日本美女数十种汽车零件

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,3月篇!| 优秀项目

indienova.com/u/leetgame/blogread/30629

【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中项目按顺序来自以下reddit用户:Sons_of_ValhallaAiyana2022KedyDevcle2nAchromiGameDev

LeeTGame:【Lee哥】Unreal优秀项目和开发者,8月篇!| Unreal | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31477

【reddit网址】/user/【账户名称】

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)