indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E
端傳媒遊戲專欄 Game On 主編深圳動畫雙年展《遊戲共生》策展人獨立博客《無業游民》主播德國海德堡大學全球藝術史在讀博士
indienova.com/u/ceasia/blogread/30268
除此之外,稻叶敦志还谈到了制作人 神谷英树 领导开发的项目“Project G.G”,他表示“Project……这位分析师还强调,除去文化和语言障碍,这些日本大型游戏开发商的“多元化业务组合”,如科乐美的健身房及柏青哥业务……虽然这些日本大型游戏开发商很多也都经历过整合,比如光荣特库摩、万代南梦宫、史克威尔艾尼克斯等,但这些整合几乎都是完全由日本国内的公司完成的
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
至于具体在游戏制作中的实现方法,本人也在摸索之中,可能无法给出大家完备的指导,希望大家自行探索、多多讨论……AI还是人做的曲子(毕竟过了图灵测试),但是这些曲子并非由AI独立创作,在某些方面还是需要人类协助。……/这个系统在《古墓丽影·崛起》中曾被使用过,通过官网可以体验这个demo(https://youtube
indienova.com/game/ordinary-family
本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……得攒很久的钱才能继续制作了。……: 杨任东竹石体、沐瑶软笔手写体 在提交游戏审核这事上感谢多人的指点,尤其是《军团》作者之一银剑君
indienova.com/game/saimin-school-days-hypnotic-school-days
催眠スクールデイズ - Hypnotic School Days -, 催眠學園日常。……那是一款「能够对出现在清单上的女子施展催眠术」的神级 APP!……给这个一成不变的日子带来强烈的刺激感。那份刺激感、开始改变了恭一那无趣的学园生活...
indienova.com/steam/game/2983140
与检察官的直接交锋,该模式全程拥有配音!虽然一口气击破检察官很痛快,但也很推荐听一听错误语音!……我们采用了原作美术风格的基础上所迭代而出的日系二次元画风,同时在角色动画上使用逐帧动画取代了关键帧动画的制作方式……,使角色的演绎在保持原作风格的基础上,动作更加灵动、也更具有一些风味
indienova.com/steam/game/1475900
這不是一款仿課金養成類的「手遊」嗎?明明也有在Google Play上架啊究竟為甚麼?」 咦?甚麼?……不是作者上架的?外掛打「我是評審」,會發生神奇的事?!……為甚麼遊戲的主線還可以遇到作者啊?劇情跟遊戲系統已經徹底大混亂啊!
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4508
故事背景說明 《法爾斯編年史:上古秘寶》的故事發生在《法爾斯編年史:遺忘之子》的故事結束十年後…在里斯塔王國的某處……,卻讓他捲入了一場不可預測的風暴當中,本來以為是單純的學術性質研究,其實背後潛藏了邪惡的陰謀… 更多資訊將會持續公開……預計上架日期:2017年底發行平台:Steam
版本:Early Access
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