极速营救(Rescue the Girl)

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《极速营救》的主创团队——优映文化,深耕影视界多年,拥有超一流的制作水平,出品过多部精品剧。……作品烧脑悬疑剧《毛骗》系列、荒诞悬疑剧《杀不死》、奇幻悬疑烧脑剧《异物志》、都市悬疑剧《城市的边缘》……、校园喜剧《麻辣隔壁》系列,网络电影《非常保镖》、《冤家宜解不宜结》、《金牌保镖》等二十余部网络剧和网络电影

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

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)这期视频中所说的,我并不认为那么的营销力量,尽管很多人愿意相信他们。……这其中有一个“先有鸡还是先有蛋”的问题:一款游戏是因为有网红推广而成功,还是红因为一款游戏已经成功/……虽然每个人都梦想着推出一款自我营销的游戏,但这绝不是随随便便就能发生的

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后,……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份差点掉了,结果从上海回来那天身份还是掉在上海了……第三天展会结束,第四天就要回去了,因为还得回去上班 TAT很开心的展会,很高兴认识大家

小纯工作室:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……而在游戏制作时需要思考几个问题:游戏看起来不错嘛?目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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几个月前一篇关于AI风格迁移的文章使我尝试 拼贴 + AI风格迁移 + 细节补充 的怪物制作方式。……,介绍这一套曲线制作立绘方法:第一步:拼贴 collage拼贴技术(Collage)是建筑设计常用的美术表达手段……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏绘都是这两个网站制作的)

B-PROJECT 流星*幻想曲(B-PROJECT RYUSEI*FANTASIA)

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在这款难忘的偶像视觉小说中,你将担任高人气B-Project的经纪人一。……加入A&R(艺人与制作部),协助才华横溢的偶像团体B-Project。……随着剧情发展见证他们合并组建B-Project,登上日本最耀眼的舞台

愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

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本人是 B 站的一个游戏制作 Up 主,游戏发布到 Steam 的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度盘的会员……使用虚幻 5 制作,历时 9 个月时间,因为很多东西都不会,基本上是边学边做。……3 到 4 次,等级越高其相应的能力也越强 娃:可以将头上的葫芦扔出砸妖精,自己也可以攻击妖精二娃

愤怒的孙子们(Fènnù de Sūnzi Men)

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本人是 B 站的一个游戏制作 Up 主,游戏发布到 Steam 的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度盘的会员……使用虚幻 5 制作,历时 9 个月时间,因为很多东西都不会,基本上是边学边做。……3 到 4 次,等级越高其相应的能力也越强 娃:可以将头上的葫芦扔出砸妖精,自己也可以攻击妖精二娃

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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之后,任天堂内部开始有人说,“个擅长焊接的人入了!”……——身为工程师,哪些时刻令您感到极为愉悦?冈田智:当我开发的产品开始大卖的时候。……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

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