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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(转发自:原日志地址
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发起:Salt Sound Studio 这次GGJ2017一罐盐一共给五个组制作了音乐和音效,因为时间比较紧张……音乐风格:House浩室舞曲音乐下载:http://pan.baidu.com/s/1c1RpCjQ游戏地址……//www.indienova.com/corp/ggjgamedetails/12(转发自:原日志地址
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发起:奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音 奇亿(北京)音乐有限公司专注于原创音乐音效配音制作,欢迎各位砸包!……(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音: 莉莉丨商务经理 15910339375----……15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com网站:www.qiyiaudio.com地址
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代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的,不过额度低了一点,我想制作一个类似旁观者的阴影……不过我也有解决方案就是了,还有美术风格我觉得inside的那种就挺好的,不过这都是后面要考虑的,想预想下来,先做一部分……,看看demo效果先,在找人(转发自:原日志地址)
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代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的,不过额度低了一点,我想制作一个类似旁观者的阴影……不过我也有解决方案就是了,还有美术风格我觉得inside的那种就挺好的,不过这都是后面要考虑的,想预想下来,先做一部分……,看看demo效果先,在找人(转发自:原日志地址)
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这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……如果您是一个有用UE4制作独立游戏的经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……一些鬼怪(转发自:原日志地址)
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发起:HcAndersen 一个历时两年制作的大作面世啦!……下载链接:http://pan.baidu.com/s/1c2KgYv2(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102182
独立游戏制作人:Wilson林炜舜(转发自:原日志地址)
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