indienova.com/groups/post/77340
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……不是说你想爆肝就立马能爆肝,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点
indienova.com/game/amid-evil-champion-edition
一款复古风格第一人称射击游戏,由 Indefatigable 制作、New Blood Interactive……游戏画面采用最新引擎虚幻 4 制作,刻意打造成 1990 年代的风格,画质由像素马赛克构成,非常独特
indienova.com/game/arcane-arts-academy
加入艾丽卡(Erika),以适应新的生活,并成为一名神奇的大学生,应对日常生活中的独特挣扎和挑战
indienova.com/steam/game/839450
在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……日野发现了一个专门讨论奥音里谜团与传承的网站「奥音里禁忌俱乐部」,打算趁那个网站于暑假期间在镇上举办线下聚会的机会
indienova.com/u/seleft/blogread/3682
圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生做的第一款游戏,作为游戏制作者,我是一个超级新手。……《火焰之纹章》致敬的同人作品,所以:圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》诞生了!……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员
indienova.com/groups/post/100980
a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读
indienova.com/steam/game/2386180
“飞天苏格兰人号”最初由奈杰尔·格雷斯利爵士设计为太平洋 A1 型机车,于 1923 年 2 月从唐卡斯特工厂推出……“飞天苏格兰人号”的突出地位使它得以保存,成为唯一幸存的、非流线型的格雷斯利太平洋机车。……以现代条件保存,拥有后期布仑司维克绿色涂装、烟雾转向器和后来的英铁编号(60103),传奇的“飞天苏格兰人号
indienova.com/steam/game/2970410
“飞天苏格兰人号”的突出地位使它得以保存,成为唯一幸存的、非流线型的格雷斯利太平洋机车。……以现代条件保存,拥有后期布仑司维克绿色涂装、烟雾转向器和后来的英铁编号(60103),传奇的“飞天苏格兰人号……、功能丰富的踏板感受格雷斯利太平洋机车设计的强大、逼真在“培训中心”学习如何驾驶“格兰人号”在东部海岸主线
版本:Early Access
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