搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

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发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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大赛既考虑到游戏开发相关专业的学生,也考虑到有意愿制作游戏作品但专业相关性比较低的学生群体,活动面向全国大学生开放……,在作品评审方面会更注重游戏玩法、创意创新、游戏表达等,并鼓励大学生开发者能以更成熟的游戏开发角度去制作游戏作品……CUSGA 中国大学生游戏开发创作大赛决赛现场第四届 CUSGA 中国大学生游戏开发创作大赛决赛现场舞台展示

markcrab:资本光环下的中国之星

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最近上线的Play station 中国之星官展示了10款中国血统的潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展的玩家倍感欣喜……,毕竟不是国内的企业,有知道的旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成龙网络控股有限公司成立时间……:1999-05-25龙就不细说了,香港上市的企业

耕耘收藏:人名、地名、中二命名的随机生成,需要Excel和脑洞大开的词库

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姓氏库为《中国统计》2014年第6期发布的2010年全国200万人以上姓氏排序(王李张刘陈杨黄赵周吴一表……),共114姓;人名库为自制,主要参照华东师范大学潘文国教授《中外命名艺术》一书,大致分为通用字(暂161

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之一,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……,有点叫人哭笑不得,两者之间的差别还是相当

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

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日本中国的接线口不一样,需要带一个转换头。……最后,去前开通国际漫游,下载好当地地图,带好证件(护照、身份证)就差不多了。……各种出展物料准备展出当中的问题,翻译,我叫了一个日本留学的大学舍友来帮忙出展,这样我可以腾出时间去逛逛其他展台

独立开发者的故事(Indie Dev Story)

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辞去工作,成为独立开发者,制作你的第一款游戏吧!……这是一款简短的单人“点击”游戏,试图模拟独立开发者的紧张感;在制作游戏的同时,还要保持健康、社交,并赚取足够的钱来支付账单……工作、睡觉、赚钱、健身、社交),或使用键盘 1、2、3、4、5 快速切换- 确保你赚到足够的钱来支付账单

小组帖子:想制作的游戏开始

indienova.com/groups/post/100745

发起:Abai 目前正在梳理游戏制作的流程,也写了一丢丢代码了希望有小伙伴一起来讨论 dishlxm:……Abai: @dishlxm#1 好啊好啊怎么加你(下班晚了,才看到) Abai: @好美游戏#2咳。……,,大佬 咱们来聊一聊啊

2018 瑞典人眼中的中国独立游戏现象

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Victor 是年初瑞典舍夫德大学派到 indienova 的实习生,他在这里完成了中国独立游戏田野调查作为论文呈现……要了解中国独立开发者,你至少应该理解关于中国独立游戏产业及其市场的两件事实:腾讯与网易两游戏巨头盘踞中国……这并不是说中国不能做出好游戏,而是许多天分被花费在制作商品而不是游戏上

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