游戏历史上的今天:《皇家骑士团 2 外传》

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皇家骑士团》的名号在当时也非常耀眼,至于为什么,我们可能还得先得介绍一下松野泰己(虽然这个游戏不是他的……松野泰己在政法大学读了三年外交政策,但中途退学开始工作,一开始做得还是金融方面的事。……松野在加入公司后,一直有一个想法,那就是把自己之前在大学时期写的小说《塞提基内亚神话》做成游戏,由于小说内容确实不错

坏兽联盟:万圣大劫掠(Filthy Animals: Halloween Heist)

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欢迎来到《坏兽联盟:万大劫掠》 加入变种动物大军,在老大兼“肮脏动物拯救者”托尼的指挥下实施荒谬的劫掠……在下水道里立足,在本地的超市开启肆无忌惮的万节大劫掠。……- 本地和在线*模式下可有 1 - 4 玩家合作进行游戏!

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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这样的操作直接简单,而且方便了玩家,可是再仔细一想,如果点击的是另外一玩家而不是怪物呢?……这样就可能会演变成另一玩家并不想和你打斗,你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

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这样的操作直接简单,而且方便了玩家,可是再仔细一想,如果点击的是另外一玩家而不是怪物呢?……这样就可能会演变成另一玩家并不想和你打斗,你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

笑傲江湖:日月神教(Xiào Ào Jiānghú)

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游戏以 5 个大古城、30 个迷宫、750 处不同景观、220 登场角色、一千余种武功招式、250……也因为制作小组用心以“第三人称”视点铺陈剧情,每一幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者的角色和令狐冲一同打拼天下……,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本人,当令狐冲走到哪里,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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Joshua"还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一哲学系大学生……“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ……制作人的话Hello大家好,我是昊,是这款游戏的制作

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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测试员兼好友 Joshua"还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一哲学系大学生……“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello……大家好,我是昊,是这款游戏的制作

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

小组帖子:大学四年,一个Demo

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而且这个Demo也是赶鸭子上架的,为了……(最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏我也没想好……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一,以后还有很多时间;二是注意力的问题,大学,花花世界尽在眼前

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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这些故事的年代从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一新的家族成员在死亡当日的生活。……该游戏的玩法和故事格调非常多变,每次变换一家族成员,就变换一种风格。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

版本:Early Access


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