北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

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使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上拖捞。……特点- 3 新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国许可证合作伙伴。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

说过了,玩游戏就是要赢

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两个字焦点电竞,主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少人关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读假专业……游戏策划所涉及知识广且杂,又有一比较个人化气质,国内游戏教育现在也还是处在摸石头过河实验阶段……,有“特色”资本市场和相关政策,这些都是在这个稚嫩专业发展中的不利因素

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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希望 offer 如雪球般砸 indienova 团每个人!……R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?

小组帖子:游戏的配乐音效~

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作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……但一段两三秒音乐还听不出好坏,就太差劲了。 moonagent: 怎么联系?

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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作为官场出身本事平庸代表黄信,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界里,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上演讲,主要是介绍自己怎么升官秘诀,简单说就是架空……BOSS,当大BOSS出现,要勇敢站出来,要有镇三山自信,把部门小BOSS不敢答应需求揽下来,怎么实现需求就要靠抱大腿

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……,讲座内容围绕互动叙事工具中的常见结构展开。……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……,讲座内容围绕互动叙事工具中的常见结构展开。……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师

danggexiaomimeiya:《伊瑟》四测火爆收官,明日参展台北国际电玩展!

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这从「全民挑战赛」火爆人气得以窥见,是四测玩家们热情参与,证明了伊瑟在策略玩法方面经得起玩家考验……目前官网预约仍在开放,期待各位策略竞技爱好者关注并预约。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语,所以我所参考系统都是日语。……2015 TGS 官网截图2、展馆介绍今年幕张展览馆主会场有 11 个馆,编号分别是 Hall1 到

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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游戏叙事是玩家与开发者之间对话,怎么让玩家在游戏更核心玩法(如高强度对战)面前还愿意去听开发者故事是设计关键难点……,但阵容却意外有些“豪华”:制作人/主策 pupu 毕业于美国南加州大学计算机游戏专业,即将去到卡耐基梅隆大学继续深造娱乐技术……此前在大学中她还参与过模拟经营、策略类、RPG、ACT 等多个类型游戏制作,相比大多数游戏人,她自认已经算得上十分幸运

版本:Early Access


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