indienova.com/u/alankay/blogread/35488
这就是古典电影的“缝合系统”,但势必有人会因此产生质疑,对电子游戏来说如此梳理达扬的理论有何价值?……实际上,显性的意识形态在游戏内容组织的故事层次上已屡见不鲜,像是已经有学者发现并探讨电子游戏中的厌女症……的关系,而象征界就是这样一个关系网,“自我”与“他人”的基本关系由这个关系网决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
反正学生多少是没空的 向来不教人 工程开源 自己随便看便是(妈的你可弄了几个收费插件的啦!)……DarkSong个人第一次稍微为这个工程做的稍微像样的印象海报紫色的叫西塔 红发的叫塔普洛[spoiler……spoiler]游戏玩法:恶魔城画廊 [spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手做的一个移动端版本
indienova.com/u/ceasia/blogread/31266
有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。”“其实这种反馈也不奇怪。……有趣的是,索尼在博客文章中专门强调 PlayStation Stars 计划里的数字收藏品绝对不是 NFT……苹果是唯一一家实现增长的企业,增长了 9.3%,这得归功于苹果的新 M2 自研芯片和强大的市场营销能力
indienova.com/steam/game/1391450
“你现在是要个案概念化吗?”小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”……帅哥小莉喜欢的男生,有股神秘感。“我就不明说了。”
indienova.com/steam/game/2826230
《救国少女之斯娜静歌》电子画册 共计60页,包含游戏内图片素材《救国少女之斯娜静歌》电子画册共计60页……,包含游戏内图片素材 ·游戏开发前的原创图片·开发草图·未被采用的设计方案·概念图·游戏内图片素材·简略版游戏内属性……画册内所包含的内容,基本为游戏内素材和已在SNS上公开的图片,若您愿意购买本画册支持作者,将不胜感激
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