小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……我的VX是:unokiller Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……目前我们组建了一个四人的开发小团队,但没有什么研发资金。……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作

小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

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发起:MPluto 玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏……,主要是想让玩家体验和带入到从大学到职业的道路.职位描述:1.……制作并维护相关开发工具3. 根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4.

何枝可依(Where to go)

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轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/11654

团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性。……),原本是打算做出两个不同能力的角色,但基于一个人同时操作两个角色是困难的

小组帖子:只能来求提示了(二十三)

indienova.com/groups/post/587

ghostyu419: 问一下第十八关那个是啥 远坂凛: @ghostyu419#3 国人制作、ARPG……(记得上过国外众筹)

void:开始一个单机游戏的坑

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作为一个大学时候就开始开发游戏的游戏开发者,一直尝试自己开发一款游戏.……几个周前,在业余时间完成了几个小游戏的制作后,这种开发一个单机游戏的念头又一次燃起,于是再一次开始了一个项目……,和一些技术层面的问题敲定,也做了一点点内容,于是放出来给大家分享一下.也当时自己的漫漫开发旅途中的一个记录

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

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目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏……,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子……,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo

致命终局 Deadly Endgame

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一款恋爱模拟视觉小说游戏,玩家将扮演一名转校的大学生,在全新的大学校园中,邂逅两位截然不同的女生,体验美好细腻的校园恋爱……,她却能时刻牵动你的情绪喜欢一切好玩的事物,上心的事情会很有干劲争强好胜,有十分强烈的胜负欲是一个乍一看很简单……制作名单剧本:樱野悠CG/立绘:樱野悠游戏制作:樱野悠背景素材:免费素材网站MoonWind,きまぐれ

版本:Early Access


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