indienova.com/u/949064470
希望能找一些志同道合的人 一起来做游戏能力不是问题 热情很重要 希望你能喜欢我们我们不是工作室 不是公司我们什么都不是
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
第一步开始尝试一些奇怪的物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁的感觉。……于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里
indienova.com/groups/post/28947
并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦……木莓果酱先生: 请问还需要人嘛,我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计……,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502 :)
indienova.com/groups/post/33422
业余时间自学unity,希望能在年底拿出一个可以玩的demo。……希望有兴趣的小伙伴加我Q详谈。……我已经开始做玩法可行性的DEMO了,希望和更多有心得的朋友交流经验
indienova.com/u/kimtang/blogread/29651
因为整个游戏我们不希望做得过于架空,而是希望一景一物都能有依据,所以还在同时进行各种资料的汇总整理。……尤其是游戏里可能会出现的动植物一类,都希望有一个原型做参考。……【11月 预估】下个月我们应该会在主角的动画上做一些尝试,另外画面的比例可能还会做出一些调整
indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/groups/post/100426
3个月之内放出demo,因此希望对方能在平时有时间来进行美术方面的工作。……我本人是程序+业余美术,音乐音效打算找外包或现有资源,美术的话希望能找人合作,希望对方可以绘制人物,怪物立绘以及场景……QGA: 我也是北京的,2d美术,希望沟通了解一下 xiaohuily: 您好~我是做配乐的~想问一下可以加入吗
indienova.com/game/land-of-screens
当最近的一次分手燃爆了 Holland 的社交媒体时,她希望在现实世界中找到一些喘息的空间——但由于每个人都在线……◎ 让你的朋友对做自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始做自然的事情,这样你们就可以花一天时间做自然的事情……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上
indienova.com/game/button-cat
欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了 从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……那些后来的普通人,辛辛苦苦数十年的努力都将会为了整个社会的错误而买单 希望【鼠星】的统治者们能真正做到……- 就说这么多,这应该也算是一种变相的游戏内容介绍吧 部分音乐署名(爱给网): - 像素曼短版————
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