会员:呆毛(XuanMo)

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希望能找一些志同道合的人 一起来游戏能力不是问题 热情很重要 希望你能喜欢我们我们不是工作室 不是公司我们什么都不是

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

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第一步开始尝试一些奇怪的物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁的感觉。……于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦……木莓果酱先生: 请问还需要人嘛,我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计……,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502 :)

小组帖子:移动端格斗游戏小组

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业余时间自学unity,希望能在年底拿出一个可以玩的demo。……希望有兴趣的小伙伴加我Q详谈。……我已经开始玩法可行性的DEMO了,希望和更多有心得的朋友交流经验

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_10

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因为整个游戏我们不希望做得过于架空,而是希望一景一物都能有依据,所以还在同时进行各种资料的汇总整理。……尤其是游戏里可能会出现的动植物一类,都希望有一个原型参考。……【11月 预估】下个月我们应该会在主角的动画上一些尝试,另外画面的比例可能还会做出一些调整

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

indienova.com/groups/post/100426

3个月之内放出demo,因此希望对方能在平时有时间来进行美术方面的工作。……我本人是程序+业余美术,音乐音效打算找外包或现有资源,美术的话希望能找人合作,希望对方可以绘制人物,怪物立绘以及场景……QGA: 我也是北京的,2d美术,希望沟通了解一下 xiaohuily: 您好~我是配乐的~想问一下可以加入吗

屏幕之国(Land of Screens)

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当最近的一次分手燃爆了 Holland 的社交媒体时,她希望在现实世界中找到一些喘息的空间——但由于每个人都在线……◎ 让你的朋友对自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始自然的事情,这样你们就可以花一天时间自然的事情……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上

Clicker Heroes 2 取消内购改为买断制

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2代不再为免费游戏,Steam 国区售价为90元,其官售价约为30美元。……对此开发者特地在官附了一个页面进行了说明。……开发者并不希望玩家为游戏付费而后悔,因此也支持随时永久退款

猫骗(Button Cat)

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欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了 从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……那些后来的普通人,辛辛苦苦数十年的努力都将会为了整个社会的错误而买单 希望【鼠星】的统治者们能真正做到……- 就说这么多,这应该也算是一种变相的游戏内容介绍吧 部分音乐署名(爱给): - 像素曼短版————

版本:Early Access


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