小组帖子:【置顶】欢迎来到Construct2/3 讨论组,第一次来的朋友请看这里。

indienova.com/groups/post/1034

发起:iconboy 欢迎来到Construct2/3 讨论组请记住我的网址construct2.org……搜不到 jinyucao: 群怎么没有了

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

indienova.com/u/leetgame/blogread/22893

有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解。……https://youtu.be/_rhoTEwC5Yg 我每周上传游戏开发和编程相关的视频

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

当时觉得区块链行业果然太不靠谱了,都是骗子,欺负我这个刚毕业的大学生,太坑了,很难受,非常的失望。……为什么大环境这么不好的情况下,你还能坚持做视频?为什么?……所以我就特别讨厌一些人动不动就说自己想崩溃,发生一点事儿就说信仰崩塌了

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等。……附:本文已经作者开发团队授权转载 笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-40/

本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……这不是类似于火箭科学一类的复杂问题,但仍然需要你进行一番思考。……操控是通过点击来与广阔的环境环境中微小的像素角色互动

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?

输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

indienova.com/indie-game-development/input-buffering-and-coyote-time/

那么,我们到底该怎么定义一个可用于输入缓冲的计时器呢?以下是个人常用的一种写法。……怎么样,有思路了吗?……; } } }怎么样?这样就完美了吧

Fe:输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29312

那么,我们到底该怎么定义一个可用于输入缓冲的计时器呢?以下是个人常用的一种写法。……怎么样,有思路了吗?……;}}}怎么样?这样就完美了吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)