关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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4门课),1个学期3个月,大学本科3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2个学期。……但如果真硬要说更偏向哪个一的话,他们可能会更喜欢任天堂多一点点。……租房的费用我用每个月600澳币的标准来算(因为有些人住的偏会更便宜,有些人住在市区则会更贵些,所以取个平均

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官和……修复了不可征募时,征募面板没有“不可征募”的提示文字的问题- 修复了进攻时选择不占地,不会触发战斗的问题(玩家“陆

【风农翻译】开始画像素画 #3

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。……增加某一帧的持续时间,右键 点击帧上的数字,选择帧属性(Frame Properties)。……挤压和拉伸这里我们可以做的一个简单改进添加一挤压和拉伸,一种让动作看起来更流畅自然的技术

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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论坛的AB双会场,由早8至晚5均爆满,论坛取得圆满成功!……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50晚宴名额,需官报名并通过审核。……所有奖品均由嘉宾抽奖、提问等互动环节产生,奖品平均分配在A,B会场

摇杆牛排:《鸟之交响》的摩点网创意页面上线了

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《鸟之交响》的摩点网创意页面上线了,希望大家可以去多多支持!

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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成本控制项目上线后很久才结款,手上的只算到把项目做完,却经常请员工吃喝玩乐名曰福利,最后很可能因为不够而做不下去……当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”……,你数据好,给你资源,数据不好,爱去哪去哪

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

Ninichi专门为独立游戏制作音乐的独立音乐家,根据她与众多独游团队合作的经验,她在原文中给出了独立游戏进行市场宣传的……,所以推特一定要维护,同时,发文加上相关标签,例如:#IndieGameDev #gamedev #……11 Places to Publish Your Indie Game),针对独立游戏出海的另一个痛

小小首富(小小首富)

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猎偷有个技巧在深夜时候偷取成功率比较高,当然啦,也可以持续关注一些人,偶尔有能量就去偷一把。……还有一切记,要把保安招10个左右,收获往往在不经意间出现。……首富世界还有很多玩法等着去探索,想感受挥如土?你也想成为高富帅迎娶白富美

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身的美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校?……学校宿舍应该会更便宜一吧,不太了解宿舍。申请弘益大学,语言需要达到什么样的程度呢?………… 毕业之前拿到 4 级

勇敢雄心(Brave)

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3、你可以到任务岛去完成装备和的任务。……4、玩家在每一级有 5 个属性,你可以按 C 打开属性菜单,然后增加你想要的属性。……你需要在技能学习之前打开技能书,即使你有足够的技能,如果你不打开它,那么你将无法学习技能,如何打开书一个秘密

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