【风农译制】像素画该画多大?(浅谈精灵与画布的尺寸)

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。 从经典游戏机提供画面分辨率,经典游戏角色尺寸,来讨论像素画在不同尺寸表现力。……编者按从经典游戏机提供画面分辨率,经典游戏角色尺寸,来讨论像素画在不同尺寸表现力。……(浅谈精灵与画布尺寸)What Size is Pixel Art?

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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起因是,写了一个某网络游戏抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,搞。……,到这里我要说一下自认为随机与概率概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是写的很规整

心之迷雾

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这是一段十分简单她与他故事,一段简单对话,一段简单场景,简单到双方都没有名字。……关于作者:哈喽大家,我是《心有迷雾》作者爱希!自己第一次开发做小游戏,感谢你们游玩!……我社交账号名字皆为爱希,快手、抖音、B站都能找到我。有关玩法:探索交互场景触发结局

Supreme:BGM制作第三课

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这次给大家带来是【第五人格-神秘邀约】当然也是花了大概三天才复原好的原曲这段时间太忙就忘了这篇文章了好吧言归正传这首……II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么去一首这样bgm呢这样音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异旋律……,我们也可以写成一些不和谐和声进去这个游戏bgm应该是属于那种文艺范,所以怎么才能古典呢?

【风农翻译】像素宝典 #2

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。……,由风翻译整理。……这里选择教程就是经过风翻译整理内容

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

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以前参加GameJam都是C++加上一些简单库直接写的,想学一点游戏引擎看看能不能做的好一点。……初步想法是做一个简单rpg,里面的随机部分都是由6面骰子驱动,但玩家可以提前看到未来N次扔骰子结果……还没开始弄,本月就打算做出个核心原型看看玩起来怎么样

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……第二款游戏的名字:图鲁鲁荒野冒险。对我来说图鲁鲁是?她为什么要去荒野这种地方冒险?……当然如果你有好的想法也可以提出来在评论中进行讨论!

小组帖子:本人深圳u3d程序, 寻求组织

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发起:Crazy丶Jammy 我个人情况:1:码一枚。……3:想做2D游戏,前端没问题,简单后台也可以弄。4:晚上、周末基本都可以

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99879

发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏……现在更有丰厚扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码,内置3D美术素材

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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”“啥问题”“这是?”……”“我刚刚试过了,我一个小时画出来和9分钟没啥区别”四天后,8月21日,这日志时候已经是22号了……”“你这要换成黑白我还不一定能认得出谁是”“你看看你给我草图,我觉得辨识度还是挺高”“好像是挺高

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