indienova.com/u/kumame/blogread/5439
起因是,写了一个某网络游戏的抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,好搞。……好,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是写的很规整的
indienova.com/steam/game/3251080
这是一段十分简单她与他的故事,一段简单的对话,一段简单的场景,简单到双方都没有名字。……关于作者:哈喽大家好,我是《心有迷雾》作者爱希!自己第一次开发做的小游戏,感谢你们的游玩!……我的社交账号名字皆为爱希,快手、抖音、B站都能找到我。有关玩法:探索交互场景触发结局
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833
这次给大家带来的是【第五人格-神秘邀约】当然也是花了大概三天才复原好的原曲这段时间太忙就忘了写这篇文章了好吧言归正传这首……II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么去写一首这样的bgm呢这样的音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异的旋律……,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢?
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以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接写的,想学一点游戏引擎看看能不能做的好一点。……初步的想法是做一个简单的rpg,里面的随机部分都是由6面骰子驱动,但玩家可以提前看到未来N次扔骰子的结果……还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么样
indienova.com/u/musita/blogread/34723
你的游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……第二款游戏的名字:图鲁鲁的荒野冒险。对我来说图鲁鲁是谁?她为什么要去荒野这种地方冒险?……当然如果你有好的想法也可以提出来在评论中进行讨论!
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发起:Crazy丶Jammy 我的个人情况:1:码农一枚。……3:想做2D游戏,前端没问题,简单的后台也可以弄。4:晚上、周末基本都可以
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发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏……现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/index_game.html……编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码,内置3D美术素材
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”“啥问题”“这是谁?”……”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟的没啥区别”四天后,8月21日,写这日志的时候已经是22号了……”“你这要换成黑白的我还不一定能认得出谁是谁”“你看看你给我的草图,我觉得辨识度还是挺高的”“好像是挺高的
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