大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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其实最初,在2017年8月时候,我还在澳大利亚悉尼UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……,其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,各种要求什么,当初我选择做还是手机和触屏操作课题……后来再觉得没有收入怎么兴趣也做不长久,发现Steam开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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【本作特点】 故事主角彼方和希美在电车上对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、……高中生版、大学生版)。……一个关于三对男女“谎言”故事,从火车上结识女友“希口中讲述

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……《巫师》在媒体和观众间口碑也还不错,可见飞并不是不会改编,只是没有用心罢了。……值得注意是,烂番茄并没有要求用户实际看过片子才能评分,因此评分仅供参考。5.新高度!

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

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不推荐完全没有学过生物学的玩家尝试,你将会玩得很辛苦,甚至很痛苦。……强烈推荐高中学生游玩,它能将你记忆基础知识枯燥乏味变得有趣一些。……呃……大学生们,有没有信心挑战一下曾经学过知识呢?

无有时代:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,但真的有点难学),音乐是找免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)

因果效应(Causal Effect)

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您需要从文字描述中梳理事件之间因果关系,从而做出行为选择,获得特定结局。……有时,推理线索隐藏在某一时间线,您需要结合多条时间线上事件描述来确定事件因果关系。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考

因果效应(Causal Effect)

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您需要从文字描述中梳理事件之间因果关系,从而做出行为选择,获得特定结局。……有时,推理线索隐藏在某一时间线,您需要结合多条时间线上事件描述来确定事件因果关系。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考

为神经多样性儿童创造的游戏

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不过“Play Attention”目前尚未获得相关认证,不能作为处方电子游戏销售。……当玩家注意力有效保持在潜水者身上时,该角色会下沉到海底收集硬币;如果玩家注意力被场景、场景外事物分散……《Mightier》 中一个游戏场景/图片: Mightier 官社交技能情绪控制只是社交技能中一项

小组帖子:IDE更新的问题

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发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建yyp文件打不开怎么办?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前工程文件会提示是否进行转换……如果没有把错误信息提上来

戒名生成(Kaimyou Maker)

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它在追思仪式中使用,并刻在位牌上纪念亡者。戒名代表着个人精神旅程,通常由僧侣颁发。……*以下将一般名称称为「戒名」,但在应用根据不同宗派称为「法名」、「法号」、「名号」或「谥名」。……■ 戒名授予证书发行一旦您获得了喜爱戒名,可以发行证书

版本:Early Access


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