clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如到煎饼摊上煎饼,老板接过钱,弯下腰到抽屉里找零……我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他长什么样了”——于是,主角还要根据老板的指示到角落寻找指纹检测器,拉来公证人……牛鬼立马就会觉得眼前这个人和刚才想陷害自己那个人长得一点不像——嗯,阴曹地府的家伙也患上了面孔失忆症,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代

compass:随便吐槽

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单例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

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当我程序时我在什么因为《诺亚》是我辞职以后全职的第一个游戏,也是我用Unity引擎开发的第一个商业游戏……踩坑是一种必然虽然说《诺亚》没有遇到什么技术上的挑战,但也是踩了数个印象深刻的坑的,其中不乏早就略有耳闻但没怎么当回事于是……在任何代码前就先确认这个游戏是否需要对应手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中的无缝切换

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋加新英雄的还快的速度加新角色了好不好,剧本的可是我啊……“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……“你能把你讲冷笑话的精力拿出一半来帮我剧本的话剧本早就写好了”“那不可能,我随时会加新角色的”“……

则栋:自我发掘系列

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比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……向外太空无限飞行的宇宙飞船,我将自己与现实隔绝,沉溺于白日梦的想象,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘三体很难……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢

Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/indie-game-development/godot-export-html5/

上层的使用者(如 Cocos )就基于这层接口开发。……developer.mozilla.org/zh-CN/docs/WebAssembly/Concepts这也就意味着,如果以 C++ 的引擎代码……官方文档其实的很详细了,但是第一次看还是会蛮头大的,这里面其实还是有很多潜在坑的

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

上层的使用者(如 Cocos )就基于这层接口开发。……developer.mozilla.org/zh-CN/docs/WebAssembly/Concepts这也就意味着,如果以 C++ 的引擎代码……官方文档其实的很详细了,但是第一次看还是会蛮头大的,这里面其实还是有很多潜在坑的

Commandos: Origins - Deluxe Edition Upgrade

indienova.com/steam/game/3194180

此外,您还将获得一个独一无二的绿色贝雷帽 3D 打印模板,您可以用它来制作自己的盟军敢死队动作人偶。……独特的3D打印模板:用这个独家的3D打印模板打印你自己的绿色贝雷帽动作人偶

yeheihei:游戏模板用户调查

indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970

最近想做一款ue的开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣的可以点一点

舒适之地(Cozy Land)

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这款沙盒游戏让你从 9 种不同的基础模板中选择,创建一个咖啡角落、一个剧院天堂、一个不可思议的游乐园,……游戏特色: - 9 种土地模板,让你开始创建城市- 超过 400 种装饰和建筑供你摆放- 可爱的小动物准备好为你的农场或建筑屋顶增添生气

版本:Early Access


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