indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
但总归可能不专业,一些操作用词啊什么,如果不常玩游戏翻译出来也可能是不正确的,如果能有个专门给游戏做英翻的帮助小组……当然了前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了,适当收费也没啥……既然都是做独立游戏的,本当有一些互助吧。这篇文章就是发发牢骚,希望独立游戏不是孤立游戏
indienova.com/u/touya/blogread/751
这是不被广大玩家熟知的一块领域,因为那是年龄更小的小盆友的天下;我试玩了一下,没有任何可玩儿性,处处隐藏着收费点……,更多的机顶盒游戏公司每天做的事就是:换肤、找误操作点,而玩家不给电视通讯公司 付费你没法玩儿下去;还没开玩儿就要钱
indienova.com/game/byakuya-museum
・对实况视频上传等没有特别的限制,但是由于使用素材的关系,请不要以收费的方式发布游戏实况视频。……【结局数量】 坏结局:15普通结局:3真结局:1 第一次做游戏,单人独立制作,会有很多不足
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088
转到这一行并不是说因为我很擅长,而是我觉得更适合,因为如果是自己做的东西,那对于“质量和效率”这样的硬性标准可以降得很低……,这里指的“质量”其实是如同代码构架设计及开发文档等书写的标准程度,性能及稳定性、美工的专业程度、这类的标准……像我开发的电子商城,我实现了很多功能,但代码可能并不好看,也不标准规范
indienova.com/steam/game/3140380
如果您已经拥有标准版游戏,您可以通过完全升级组合包扩展游玩体验,探索这广受好评的类恶魔城游戏,内含“面具阴影……如果您已经拥有标准版游戏,您可以通过完全升级组合包扩展游玩体验,探索这广受好评的类恶魔城游戏
indienova.com/steam/game/3611660
是由像素艺术家Vibrato老师全新绘制的高分辨率像素角色素材集,包含了RPG Developer Bakin标准素材中收录的四位角色……相比标准素材的每帧40×40像素,本素材以约四倍的分辨率制作,更加细致地展现了每位角色的个性与特征。……相比标准素材的每帧40×40像素,本素材以约四倍的分辨率制作,更加细致地展现了每位角色的个性与特征
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-truracs
TruScore:根据所猎取的物种,系统会采用一个综合标准来计算猎物得分。……通过以上列出的评分标准,玩家们可以清楚地知道每个猎物的得分依据,从而帮助他们得到更高的总分。……不久之后,玩家们就可以通过观察猎物粗略地估计出战利品的价值,参考得分标准来决定捕获猎物的方式
indienova.com/steam/game/3853510
是一套由像素艺术家Vibrato全新绘制的高分辨率像素风格角色素材包,以《RPG Developer Bakin》标准素材中的支援角色……是一套由像素艺术家Vibrato全新绘制的高分辨率像素风格角色素材包,以《RPG Developer Bakin》标准素材中的支援角色……标准素材的角色帧尺寸为40×40像素,而本素材包以约4倍分辨率重新绘制,在角色的细节刻画与个性表现上更加细腻且富有魅力
版本:Early Access
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