疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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独立开发,主要就是追求一种自由的生活方式,就像我,我厌倦了朝九晚九的生活,我宁愿少点的收入,过更自由的生活……也不要觉得游戏是很轻松容易的。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

失茄之事(Sopa: Tale of the Stolen Potato)

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美穗走进储藏室,想要给奶奶一个土豆,随即被引入了一个充满奇迹的神奇世界

北欧大陆(Nordicandia)

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★ 无障碍的游戏方式想玩多久就玩多久(没有能量系统限制)

北欧大陆(Nordicandia)

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★ 无障碍的游戏方式想玩多久就玩多久(没有能量系统限制)

持猫少女凯蒂(Kaidi Armed With a Cat)

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如果你到过澳洲,那么你可曾天真地想食物去喂鸟然后被攻击到怀疑人生?可曾见过臭名昭著的垃圾鸟?……每一次开始都是一个新的随机生成的墨尔本,体会发生在土澳的沙雕小故事的同时,可以收集咸鱼以解锁小裙子,新玩法,和不同画风的 cg

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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书迷会上,我和TA错了对方的手提袋,结果,我损失了三本新买的小说,只换得一本用旧了的历史课本。……某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

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但是因为texmode art我画的都十分随机,基本上都是10分钟20分钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验好介绍给大家……用textmode的东西,但是画面连贯性很好,下功夫了!……他textmode的很好,场景概括能力很强

人类能存在多久(HUMAN LIVE-HOW LONG CAN HUMAN BEINGS EXIST?Survive the end of the earth, challenge disaste)

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沧海桑田,人类能在地球上存在多久?灾难来临,人类是否会被毁灭?一款来自未来的游戏。……沧海桑田,人类能在地球上存在多久?预测人类能在地球上存在多久!挑战正在毁灭人类的50余种灾难!……人类能存在多久,是一款策略类游戏,你扮演一个人类指挥官,末日到来,你指挥人类,艰难生存

版本:Early Access


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