indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
后续再看看有什么好的方法,另外,用这种形式做,果然,会源源不断的想要给dolo增加新的道具技能……然后对应的又想添加新的敌人……『如果有一天你的工作忙到连个人时间都没有,而无法继续制作自己的游戏时怎么办?』……另外商店的文本要改明天就周五了……2017.12.29日,前几天刚发一通牢骚,今天就因为其他人的原因
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……游戏是做不出来的,独立游戏尚且如此,更大规模的游戏,用腿毛想想也知道是个什么惨烈程度…… 总归要做过一次才知道……,做什么样的游戏,肯定不能以这种无意间搞出来个游戏的做法做游戏了,简直是没头苍蝇瞎XX飞…… 游戏做出来
indienova.com/u/a40757095/blogread/9365
我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
一家做纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好。……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的
indienova.com/u/pseudor/blogread/24419
大家好,北京的天气已经开始转暖了,真希望COVID-19疫情能够快点结束。……这是我们第一次一整个月都在家远程办公,开发进度还在继续推进,但是工作效率大概只有在工作室里的70%。……目前这些杂兵基本是一周可以完成一个,不过也有些角色会多几天
indienova.com/u/moeroach/blogread/34087
Game Jam前完成了第一个验证性Demo的制作 上周完成了项目的第一个验证性Demo~虽然还有很多东西要改……,新内容也在继续推进,但我们还是决定把这个极其粗糙的Demo发出来见见人~整体来说Demo主要用于验证关卡的一些机制运行是否正常……因此如果在尝试过Demo后有任何意见或者建议,都可以在评论里畅所欲言~谢谢各位朋友O(∩_∩)ODemo下载:百度网盘链接
indienova.com/game/no-place-like-home
称职的农夫当然要收集各种种子,种出来的作物还能烹制成美味佳肴。……在这个世界里,有用的道具都可以用食物来买!……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,办几场劲爆派对!
indienova.com/steam/game/1098440
玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹
indienova.com/game/spider-shooting-bee
玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂 也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹
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