小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……每天都感到恐慌,创业的办公室是一个复式,楼下办公,我住楼上。……Sunny:慌的是什么?James:对未知恐惧。不知道接下来会发生什么?

果冻迷宫(Jelly Maze)

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立志于太空冒险“史莱姆”正为解决迷宫谜题而烦恼。……迷宫箱箱子颜色受其内星星影响。脾气很大,可不会随便把星星交给你。火炮由星星提供能量。……尽管它们是红色,像火焰一样,但它们是哥布林!箱子箱子是什么!为什么是箱子!箱子在哪里

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

守墓人:怪罪(Graveyard Keeper - Stranger Sins)

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在首个大型剧情DLC中,你需要建造自己酒馆并深入了解守墓人世界过去。探索当地人秘密。……古老诅咒是什么?古代契约来自哪里?6-12小时附加游戏玩法建造和经营你自己酒馆。……见证200年前风云,将揭开游戏世界历史以及你身份。 除了背景故事,还有很多

雨艺工作室:Unity碰撞破碎效果

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实现主角碰到墙壁后变成一堆碎片效果 最终效果如下图所示。……思路是在碰撞发生时让主角隐藏,然后生成预先准备好碎片prefab。代码如下(不能格式化显示代码?)……相互重叠一小部分,这样物理引擎就会让物体相互分离,类似爆炸效果

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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可以发现在很多游戏中都有这样设计,比如暗黑类游戏,你会期待下一件掉落装备是什么;比如《炉石传说》,……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察位置相对方位

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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空杯心态来自什么:真的缺乏经验,所以很慎重对待每一个反馈。创业最难的是什么?孤独,对未知孤独。……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……每天都感到恐慌,创业的办公室是一个复式,楼下办公,我住楼上

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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回到演讲本身,对于游戏是什么、游戏意义是什么这个思考还是有些价值。……就不会不问自己,我做的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后总结只是能给玩家带来快乐,带来幸福。哪怕最后只觉得游戏是还富于民慈善之举

袋中爱(Pocket Love)

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与你心中特别的那个人一同生活,是人生中最激动人心经历之一。新篇章、新家、新宠物还有……这是什么?……但你要睡在哪里呢?不用担心!你伴侣会为你提供保障!有了两双手,一切都会变得更容易!……与有趣邻居打交道,用最舒适床和各种玩具呵护你宠物,像一对可爱情侣一样度过日常生活!

Movavi Video Editor 15 Plus

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这些特殊工具将确保您游戏视频得到所有人关注。……在方便多轨时间轴上编辑素材,应用特殊效果,调整音频,并以任何格式保存结果或直接上传到 YouTube……从想法到现实几乎能以任何格式保存您视频,或将其直接上传到 YouTube 或 Google 云端硬盘

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