终极搜寻对决 23(Top Web Search 23)

indienova.com/game/top-web-search-23

包括知名品牌、有影响力的公司、音乐、演员、AGD、RTV 以及“我附近的商店”或“意大利餐厅”等日常查询

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27370

将延迟的消息任务通过hash算法路由至不同的Redis Key上,这样有两大好处:a.……所有的Event进程只负责分发消息,具体的业务逻辑通过一个额外的消息队列异步处理,这么的好处也是显而易见的……这显然不可取,因为这样的话我们就需要维护一个非常非常大的时间轮,内存是不可接受的,而且底层数组大了之后寻址效率也会降低

小组帖子:独立游戏合作招人

indienova.com/groups/post/101385

的谍战剧情,玩法上偏向于《Beholder》,《Do Not Feed the Monkeys》等监视,记录档案和推理游戏

小组帖子:独立游戏合作招人

indienova.com/groups/post/101386

的谍战剧情,玩法上偏向于《Beholder》,《Do Not Feed the Monkeys》等监视,记录档案和推理游戏

刀魂 6:创造模式零件组合 C(SoulCalibur VI: Character Creation Set C)

indienova.com/game/soulcalibur-vi-character-creation-set-c

另外,需要最新版本更新档案时,请您下载更新

午夜现场:公路惊魂(Midnight Scenes: The Highway)

indienova.com/game/midnight-scenes-the-highway

◎ 黑白像素画风,氛围浓厚,借鉴了《迷离时空》和《迷离档案》等 60 年代的恐怖神秘电视剧

[视频] 30 分钟看完战神的历史前世今生

indienova.com/indie-game-news/history-of-god-of-war/

30 分钟看完战神的历史前世今生 - 高分神作是怎样炼成的 30 分钟看完战神的历史前世今生 - 高分神作是怎样炼成的……B 站链接战神的历史前世今生30 分钟看完战神的历史前世今生 - 高分神作是怎样炼成的

indie 新闻官:颜色绚丽!国产2D Roguelike游戏《 巴别塔:抉择》 明日开卖!

indienova.com/u/news/blogread/306

面对世界的毁灭和唯一的亲情,亚历山大会做出怎样的抉择。此前该作已在摩点众筹成功

小组帖子:暗黑like手游项目寻求投资

indienova.com/groups/post/103284

往往是玩家玩腻了找下一款,且付费潜力非常巨大,相关收入情况均可在SensorTower vginsights上查询……目前希望寻求有意向的投资机构或寻找创意项目的游戏公司,地点广州有限,节省办公成本

曲阿小将(Minor Leader)

indienova.com/game/minor-leader

没有人知道他去了哪里。他到底是谁?这一切等着你来揭晓...……·丰富的剧情——从初出茅庐的小将到称霸一方的诸侯到底是怎样炼成的?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)